TreeMap实现有序的原理

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上一篇讲了LinkedHashMap实现有序的原理,这票介绍一个另一种有序的Map,TreeMap。

同样是有序,两者大不一样,LinkedHashMap是按照插入顺序排序,而TreeMap是按照Key的自然顺序或者Comprator的顺序进行排序。在实现原理上LinkedHashMap是双向链表,TreeMap是红黑树。TreeMap还有个好兄弟叫TreeSet,实现原理是一样的。

这是TreeMap的家谱,特别的一点是TreeMap 实现了NavigableMap接口,意味着它支持一系列的导航方法。比如返回有序的key集合。另外,它的Entry中包含了很多红黑树的概念,红黑树原理就不在这里介绍了,以后会详细讲讲。

TreeMap的基本操作 containsKey、get、put 和 remove 的时间复杂度是 O(log n),HashMap的时间复杂度是O(1),可见没有排序需求的情况下HashMap的性能更好。

附一张常用数据结构的时间复杂度,为什么HashMap的时间复杂度是O(1)这么优秀,是一个可以深思的问题。

Data StructureAddFindDeleteGetByIndex
Array (T[])O(n)O(n)O(n)O(1)
Linked list (LinkedList<T>)O(1)O(n)O(n)O(n)
Resizable array list (List<T>)O(1)O(n)O(n)O(1)
Stack (Stack<T>)O(1)-O(1)-
Queue (Queue<T>)O(1)-O(1)-
Hash table (Dictionary<K,T>)O(1)O(1)O(1)-
Tree-based dictionary(SortedDictionary<K,T>)O(log n)O(log n)O(log n)-
Hash table based set (HashSet<T>)O(1)O(1)O(1)-
Tree based set (SortedSet<T>)O(log n)O(log n)O(log n)-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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