黑马程序员—java之银行调度系统理解

黑马程序员—java之银行调度系统理解

 

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人生舞台的大幕随时都可能拉开,关键是你愿意表演,还是选择躲避。

 

 

首先看要求,具体如下:

    银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

    有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

    异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

       VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。

    客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

    各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

    当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

    随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

    不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

分析需求:

从需求中可知有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。

 

客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,要创建一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,生成客户。

 

由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,需要三个号码管理器对象各自管理一类用户的排队号码。三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它应被设计成单例。

 

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。

各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。

 

 

创建代码:

NumberManager类

定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量lastNumber和用于存储所有等待服务的客户号码的集合queueNumbers。

定义一个产生新号码的方法generateNewNumber()和获取马上要为之服务的号码的方法fetchNumber(),这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要用synchronized进行同步。

NumberMachine类

定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。

将NumberMachine类设计成单例。

CustomerType枚举类

定义:COMMON,EXPRESS,VIP三个常量。重写toString方法,返回类型的中文名称。

ServiceWindow类

定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。

定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息

MainClass类

用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

Constants类

定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

 

 

 

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