夺冠概率——第三届蓝桥杯省赛C语言A组第9题

这篇博客探讨了在足球锦标赛中,如何通过模拟计算甲队夺冠的概率。利用C语言的srand()和rand()函数进行随机模拟,对甲、乙、丙、丁四支球队的对阵概率进行建模,并进行了10万次模拟以得出甲队最终夺冠的概率。文中强调了正确使用srand()和rand()以确保随机性的关键性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。

假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:


      甲     乙    丙    丁   
甲  -       0.1   0.3   0.5
乙 0.9     -      0.7   0.4
丙 0.7    0.3    -      0.2
丁 0.5    0.6   0.8     -

数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,...

现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。

请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。


分析:

因为是模拟,所以要保证队伍分配和比赛结果上的随机。在这里采用的是srand()和rand()函数。

值得注意的是,在调用rand()前调用一次srand()函数即可,不然多次调用种子都是当前系统时间会产生相同的随机数。

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