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Maven实战(完整版)
本书是国内第一本公开出版的Maven专著。它内容新颖,基于最新发布的Maven 3.0,不仅详尽讲解了Maven 3.0的所有新功能和新特性,而且还将这些新功能和新特性与Maven 2.x版本进行了对比,以便于正在使用Maven 2.x版本的用户能更好地理解。本书它内容全面,以从专家的角度阐释Maven的价值开篇,全面介绍了Maven的安装、配置和基本使用方法,以便于初学者参考;详细讲解了坐标和依赖、Maven仓库、生命周期和插件、聚合与继承等Maven的核心概念,建议所有读者仔细阅读;系统性地阐述了使用Nexus建立私服、使用Maven进行测试、使用Hudson进行持续集成、使用Maven构建Web应用、Maven的版本管理、Maven的灵活构建、生成项目站点和Maven的m2eclipse插件等实用性较强的高级知识,读者可有选择性的阅读;扩展性地讲解了如何Maven和Archetype插件,这部分内容对需要编写插件扩展Maven或需要编写Archetype维护自己的项目骨架以更便于团队开发的读者来说尤为有帮助。它实战性强,不仅绝大部分知识点都有相应的案例,而且本书还在第4章设计了一个背景案例,后面的很多章节都是围绕这个案例展开的,可操作性极强。---------本资料仅供学习交流,请勿用于商业途径,
2014-01-08
游戏人工智能编程案例精粹
《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,《游戏人工智能编程案例精粹》给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,《游戏人工智能编程案例精粹》详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,《游戏人工智能编程案例精粹》还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,《游戏人工智能编程案例精粹》还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。
2013-11-29
空空如也
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