什么是Vector
Vector是一个类,其内部维护了一个动态数组,数据就是保存在该数组之中,数据类型可以是任意类型。
基本使用
Vector的4种创建方式
//这种方式创建vector,表示先创建一个空的内置数组,随着保存数据的增加,数组会自动扩容。
vector<int> vec_1;
//明确指定vector中的内置数组长度为1
vector<int> vec_2(1);
//指定内置数组长度是6,并且保存数据的初始数据是1
vector<int> vec_3(6,1);
//用另一个vector中内置数组的数据初始化当前vector的内置数组
vector<int> vec_4(vec_3);
往Vector增加元素
//增加元素
vec_1.push_back(10);
vec_1.push_back(20);
清除Vector最后一个元素
vec_1.pop_back();
调用pop_back()后,vec_1原先内置数组的长度将减1
获取Vector保存的数据的2种方式
//通过类似获取数组元素的方式获取
vec_1[1]
//调用at()方法获取
vec_1.at(0);
获取Vector保存的第一个和最后一个数据
//获取第一个
vec_1.front();
//获取最后一个
vec_1.back();
获取Vector的容量大小
vec_1.capacity()
这里相当于是获取保存了多少个数据,比如你保存了2个数据,容量就是2。
清除Vector中保存的数据
方式1:clear()
vec_1.clear();
clear()会清空Vector保存的所有数据,但数据清空了,占用的内存还是没有被释放,你调用capacity(),会发现容量依然不变。
如果此时,你也想将占用的内存也释放,可以通过swap(),示例如下
vector<int> v;
v.swap(vec_1);
声明一个新的Vector对象 v ,v的容量是0,此时将v的容量替换到vec_1中,vec_1的容量就是0了,可以再次调用vec_1.capacity()测试下。
方式2:erase()
vec_1.erase(vec_1.begin(), vec_1.end());
erase()也是清除Vector中保存的数据,但和clear()不一样的是,clear()清除的是所有,而erase()可以指定清除一个开始位置,到结束位置之间的数据。erase()清除数据后,占用的内存同样不会释放,因此,也是要用swap()释放内存。