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Swing游戏
文章平均质量分 79
孟君
Every little step adds up to giant leap.
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Swing贪吃蛇游戏(一):基本功能实现
本文将提供一个Swing版本的贪吃蛇游戏,游戏包括最基本的功能:1. 用Timer来管理贪吃蛇线程。2. 实现按钮,键盘的事件响应。3. 随机产生食物。4. 游戏结束的判断:蛇头触碰到蛇身或者蛇头触碰到边界。5. 实现游戏过程中的暂停以及贪吃蛇运行速度调整。6. … …程序界面如下:左边是贪吃蛇运行的范围,右边暂时只有分数信息,当蛇吃到食物的时候分数加1...2013-07-25 13:31:36 · 470 阅读 · 1 评论 -
Swing贪吃蛇游戏(二):增加随机产生障碍物功能
在上一篇博文中,介绍了Swing贪吃蛇游戏基本功能的实现:Swing贪吃蛇游戏(一):基本功能实现 >>>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913290[/url]本文在原有基本功能上增加随机产生障碍物的功能,增加些游戏的难度 :)随机产生障碍物的功能可以有多种实现,我们可以将分数的改变作为产生随机数的条件,比如...2013-07-26 10:51:15 · 2356 阅读 · 1 评论 -
Swing贪吃蛇游戏(三):增加游戏进度存储和加载功能
在上两篇博文中,介绍了 Swing贪吃蛇游戏(一):基本功能实现 >>>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913290[/url]Swing贪吃蛇游戏(二):增加随机产生障碍物功能 >>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913886[/url]...2013-07-27 06:05:41 · 793 阅读 · 0 评论 -
Swing贪吃蛇游戏(四):增加游戏得分排行榜功能
在上几篇博文中,介绍了 Swing贪吃蛇游戏(一):基本功能实现 >>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1913290[/url]Swing贪吃蛇游戏(二):增加随机产生障碍物功能 >>> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/19...2013-07-27 13:07:39 · 1495 阅读 · 1 评论 -
Swing俄罗斯方块游戏(一): 图形选择与变换
俄罗斯方块游戏是一个上手简单,老少皆宜的游戏,它的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动产生的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。博文“Swing俄罗斯方块游戏”系列,最终将给出一个简单的俄罗斯方块小游戏,游戏可以保存进度,拥有得分排名等功能。游戏界面:[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0087/5324/705575...2013-07-28 10:10:43 · 643 阅读 · 0 评论 -
Swing俄罗斯方块游戏(二): 需要处理的关键点
上一篇博文介绍了俄罗斯方块游戏的图形选择与变换:Swing俄罗斯方块游戏(一): 图形选择与变换 --> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1914513 [/url].本文将介绍实现俄罗斯方块需要处理的关键点,这些关键点有如下几点:1. 键盘事件的处理2. 满行及其消行操作3. 游戏结束判断4. 游戏进度存...2013-07-28 17:14:11 · 133 阅读 · 0 评论 -
Swing数独游戏(一):终盘生成之矩阵转换法
数独(すうどく,Sudoku)是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。参考:[url]http://baike.baidu.com/link?url=ePXUCvpBaRKBkEA3pVfOkg3m-NBozO6a4GDS0N3E5_gK1nnJCDzd5O-YL1w...2013-09-12 17:03:45 · 873 阅读 · 0 评论 -
Swing数独游戏(二):终盘生成之随机法
在上一篇博文介绍了用矩阵转换法来产生数独终盘。关于矩阵转换法产生终盘矩阵请参考如下的文章。[b]Swing数独游戏(一):终盘生成之矩阵转换法 [/b]==> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1941483[/url]本篇博文将对数独游戏随机产生数独终盘展开说明。[size=medium][color=blue][b]用什...2013-09-12 23:49:24 · 386 阅读 · 0 评论 -
Swing数独游戏(三):数独难题生成
前面两篇博文介绍了数独终盘生成的两种方法。Swing数独游戏(一):终盘生成之矩阵转换法 ==> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1941483[/url]Swing数独游戏(二):终盘生成之随机法 ==> [url]http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1941693[/url]拥有了数独...2013-09-14 00:08:08 · 765 阅读 · 0 评论