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转载 “error LNK2019: 无法解析的外部符号”之分析
“error LNK2019: 无法解析的外部符号”之分析 最近在用VS 2008开发,初学遇到不少问题,最头疼的问题之一就是:LNK2019。 百度一下讲的并不够全面,反正都没解决我的问题。 error LNK2019问题在VC 6.0中是error LNK2001: unresolved external symbol问题,可能错误号改了。 编译时出现类似这样的错误
2016-06-03 08:36:24
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转载 this指针的用法
1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。 例如
2015-07-20 19:56:17
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转载 虚函数和纯虚函数的作用与区别
虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的此函数! 纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数! 虚函数 引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。 class Cman { public: virtual void Eat(){……};
2015-07-20 15:38:11
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转载 转:关于C++ const 的全面总结
转:关于C++ const 的全面总结 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 一、Const作用 如下表所示: N
2015-07-17 12:29:41
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JIRA使用详解
2016-04-10
MFC调用Opengl实现三维图形的旋转平移缩放
2016-04-10
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
2016-04-10
二分探索法查找数据课程设计
2013-05-10
空空如也
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