JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型
var x=5;
x="lhy";
//以上的表示是合法的
js区分大小写getElementById跟getElementByID完全不一样
funtion 跟Function也会产生很大的差异
字符串可以用双引号或者单引号括起来都没有问题
JS中的数组长度也是动态的
可以用var arr=new Array();或者var arr=new Array("a","b","c");
var arr=["a","b","c"]创建
JavaScript对象,对象由花括号分割,在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式来定义
var person={firstName:"Bill",lastName:"gates",id:5566}
对象由两种寻址方式:
name=person.lastName;
name=person["lastName"];
当声明新类型时可以使用关键字"new"来声明其类型:
var carname=new String;
var x= new Number();
var y= new Boolean();
var cars= new Array();
var person=new Object();
JavaScript变量均为对象,当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象
创建名为"person"的对象,并且为其添加四个属性:
person=new Object();
person.firstName="bill";
person.lastName="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";
var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();
js中的变量:
在函数内部声明的变量是局部变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上所有脚本和函数都能访问它
JavaScript变量的生命期从他们被声明的时间开始
局部变量会在函数运行后被删除,全局变量会在页面关闭后被删除
向未声明的JavaScript变量分配值,改变量自动作为全局变量声明
carname="Volvo";
将声明一个carname,及时它在函数内执行
document.getElementById("demo").src="xxx.jpg"//改变元素的属性值
js中的确认框
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function show_confirm()
{
var r=confirm("Press a button!");
if (r==true)
{
alert("You pressed OK!");
}
else
{
alert("You pressed Cancel!");
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" οnclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" />
</body>
</html>
提示框
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function disp_prompt()
{
var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates")
if (name!=null && name!="")
{
document.write("你好!" + name + " 今天过得怎么样?")
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" οnclick="disp_prompt()" value="显示提示框" />
</body>
</html>