c++简单程序设计(一)

本文主要梳理C++中的基础知识,包括字符串常量、符号常量的声明、运算符优先级、sizeof运算符、类型转换、流的概念及其使用、I/O格式控制、自定义数据类型(如枚举类型)等,特别强调了面向对象思想在嵌入式学习中的重要性以及运算符重载、模板和异常处理等高级特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        借考试的机会整理一下c++, 重点是整理一下 c++中和c语言中不同的知识点,着重学习嵌入式学习中涉及到的面向对象的思想,运算符重载,模板和异常处理.

(一) 基础知识

1. c++中只有字符串常量,没有字符串变量.

2. 符号常量的使用声明形式

const float PI=3.14(声明是必须赋值)

3.关系运算符的优先级

(<,<=,>,>=)相同高于(==,!=)

逻辑运算符的优先级

(!) >(&&)>(||)

提示:在今后的编程中有到"&&"和"||"时,可能会产生短路,判断了第一个值后,终止了操作,对与第2个操作数有影响.

(a==b)||(++c==1)当a==b为false时,c的自增才会被执行.

4.sizeof 运算符 用于计算某种类型的对象在内存中多占的字节数

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