unix操作系统通过一系列的系统调用提供服务,这些系统调用实际上是操作系统内的函数,可以被用户程序调用。借助系统调用获得最高小效率,或者是访问标准库中没有的功能。
一、文件描述
在unix操作系统中,所有的外围设备都被看做是文件系统中的文件,所有的输入输出都要经过文件读写来完成。就是说,通过一个单一的接口机能处理外围设备和程序之间的所有通信。
通常,在读写文件之前,必须先将这个意图通知系统,这个过程是打开文件。写文件,则可能需要创建该文件,也有可能需要丢弃该文件中原来的内容。系统检测文件是否存在,是否有访问权,如果一切正常,操作系统将向程序返回一个小的非负整数,称为文件描述符。任何时候对文件的输入输出都是通过文件描述符标识文件,而不是文件名。系统负责维护已打开的文件的所有信息,用户只能通过文件描述符引用文件。
大多数的输入和输出时通过键盘和显示器来实现的,为了方便,unix做了特别的安排,当命令解释程序(shell)运行一个程序时,它将打开3个文件,对应的文件描述符是0、1、2,依次代表标准输入标准输出、标准错误。如果程序从文件0中读,对1、2进行写,就可以进行输入输出而不必关心打开文件的问题。
程序的使用者可以通过<和>重新定向程序的I/O:
prog<输入文件名>输出文件名
这种情况下,shell吧文件描述符0和1的默认值改变为指定的文