结构体定义一些小技巧

#include <iostream>

using namespace std;

//#pragma pack(1)

struct A
{
int a;
char b;
short c;
};

struct B
{
char b;
int a;
short c;
};

int main()
{
cout << sizeof(struct A) << endl;
cout << sizeof(struct B) << endl;
}



运行结果:


这个主要是由于字节对齐所引起的
结构体默认的字节对齐一般满足三个准则:
(1)结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
(2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员自身大小的整数
         倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(Internal Adding)。
(3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在
         最末一个成员之后加上填充字节(Trailing Padding)


一般利用下述代码改变其默认的字节对齐数,其中n是字节对齐数

#pragma pack(n)



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