第 3 章命名规则索引


比较著名的命名规则当推Microsoft 公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch 为前缀,若是指针变量则追加前缀p。如果一个变量由ppch 开头,则表明它是指向字符指针的指针。

“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如
int i, j, k;
float x, y, z;


倘若采用“匈牙利”命名规则,则应当写成

int iI, iJ, ik; // 前缀 i 表示int 类型
float fX, fY, fZ; // 前缀 f 表示float 类型


如此烦琐的程序会让绝大多数程序员无法忍受。据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。


3.1 共性规则


3.2 简单的Windows 应用程序命名规则

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