2.6 修饰符的位置


修饰符 * 和& 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即x是int 类型的指针。


上述写法的弊端是容易引起误解,例如:int* x, y; 此处y 容易被误解为指针变量。虽然将x 和y 分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做。


 【规则2-6-1】应当将修饰符 * 和& 紧靠变量名

例如:
char *name;
int *x, y; // 此处y 不会被误解为指针
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