假如没有删除一个指针就对其重新赋值,如:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p=new int;
p=new int;
return 0;
}
这样就会造成内存泄露。
第一行定义了一个指针p并使其指向一块内存空间,第二行又将一块新的内存空间的地址赋给了p。这样第一行所开辟的那块内存空间就无法再使用了,因为指向它的指针现在已经指向了第二块空间。
指针变量p只能保存一个地址,对它重新赋值则表示以前的地址被覆盖,假如该地址的内存空间没有被释放,那么你将无法再次通过指针p访问它。因为此时的指针变量p记录的是第二块内存的地址。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p=new int;
delete p;
p=new int;
return 0;
}
假如暂时不想删除第一块内存空间,那么你可以这么做:
int *p1=new int;
int *p2=new int;
分别用两个指针来指向两块内存空间,这样每块空间都有一个指针来指向,也就不会造成找不到某块空间的内存泄露现象。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p1=new int;
int *p2=new int;
return 0;
}
注意:你在使用new以后,假如不再使用该块内存空间,那么一定要用delete来释放它。