黑马程序员_接口

接口(interface):

1、一种规范、协议,定义了一组具有各种功能的方法(只是一种能力,没有具体实现)

2、存在的意义:多态,使程序具有可扩展性。

3、类不能多继承,所以在某些情况下只能用接口来代替。因为接口可以多实现

4、当一个类同时继承了某个类,并且也实现了某些接口的时候,必须要将继承的类写在第一个

class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            IFlyable p = new Person();

            p.Name ="我是来自地球上的人类叫加加林";

            Console.WriteLine(p.Name);

            p.Fly();

            Console.ReadKey();

        }

    }

接口中只能包含方法、属性、索引器、事件

接口的成员不能有任何访问休息符,默认为public;接口也不能被实例化

    public interface IFlyable

    {

        void Fly();

        string Name

        { get;

          set;

        }

    }

实现接口的类必须实现接口中所有的成员

    public class Person : IFlyable

    {

        public void Fly()

        {

           Console.WriteLine("只能借助工具飞翔");

        }

        public string name;

        public string Name

        {

            get { return name; }

            set { name = value; }

        }

    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值