特点
桥接模式属于结构型,它的主要特点在于,多维度接口都能独立变化,抽象和实现分离、然后聚合关联关系。
代码示例
先后定义一个画笔和形状,画笔有红色和绿色、形状有方形和圆形。当需要画图形时,就需要将画笔和形状链接。
画笔接口
public interface Brush {
String color();
}
形状接口
public interface Shape {
String shape();
}
画笔实现类
@Slf4j
public class GreenBrush implements Brush{
@Override
public String color() {
return "green";
}
}
@Slf4j
public class RedBrush implements Brush{
@Override
public String color() {
return "red";
}
}
形状实现类
@Slf4j
public class Circle implements Shape{
@Override
public String shape() {
return "圆形";
}
}
@Slf4j
public class Square implements Shape {
@Override
public String shape() {
return "方形";
}
}
桥的实现
public class Bridge {
private final Brush brush;
private final Shape shape;
public Bridge(Brush brush, Shape shape) {
this.brush = brush;
this.shape = shape;
}
public void draw(){
log.info("我使用 {} 的画笔画出了 {}",brush.color(),shape.shape());
}
}
类中持有画笔和形状,在draw
方法中将2者链接,使用方调用调用这个方法。当需要扩展画笔时,可添加一个类实现画笔接口,需要扩展形状接口时,添加一个类实现形状接口,他俩相互不影响,都能独立扩展。
测试代码
@Test
public void testBridge(){
Bridge bridge1 = new Bridge(new GreenBrush(), new Circle());
bridge1.draw();
Bridge bridge2 = new Bridge(new RedBrush(), new Circle());
bridge2.draw();
Bridge bridge3 = new Bridge(new GreenBrush(), new Square());
bridge3.draw();
Bridge bridge4 = new Bridge(new RedBrush(), new Square());
bridge4.draw();
}
日志信息
2021-03-12 17:01:55.407 INFO 128732 --- [ main] org.example.bridge.Bridge : 我使用 green 的画笔画出了 圆形
2021-03-12 17:01:55.409 INFO 128732 --- [ main] org.example.bridge.Bridge : 我使用 red 的画笔画出了 圆形
2021-03-12 17:01:55.410 INFO 128732 --- [ main] org.example.bridge.Bridge : 我使用 green 的画笔画出了 方形
2021-03-12 17:01:55.410 INFO 128732 --- [ main] org.example.bridge.Bridge : 我使用 red 的画笔画出了 方形
从日志信息看到,使用不同的画笔画出了不同的形状。