黑马程序员---多线程(一)



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多线程

1、进程和线程:

    进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

    线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。

  两者的区别:

    一个进程至少有一个线程

    进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;

2、jvm多线程的启动是多线程吗?

   java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。

2、多线程的优势:

   解决了多部分同时运行的问题,提高效率

3、线程的弊端:

   线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。

4、什么叫多线程:

   一个进程中有多个线程,称为多线程。

5、实现多线程的方法:

   实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。

(1)继承Thread

    定义一个类继承Thread类

    复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中

    直接创建Thread的子类对象,创建线程

    调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)

    //另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

 

(2)实现Runnable接口;

   定义一个类,实现Runnable接口;

   覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;

   创建Runnable接口的子类对象

   将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象

                       (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

         所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。

   调用start()方法,启动线程。

两种方法区别:

   (1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性

   (2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中

   实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;

   在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现

6、创建线程是为什么要复写run方法?

   Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

7、start()和run方法有什么区别?

   调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;

Start()方法:

   start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

Run()方法:

   run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到多线程的目的。

8、线程的几种状态:

新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,

      只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。         

阻塞:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了阻塞状态。

      在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。

运行:当线程对象获取到了CPU的资源。

      在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。

冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。而是先回到就绪状态。

死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。       

9、sleep()和wait()的区别:

 (1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,和wait()来自Object类。

 (2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法

 (3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;

 (4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

10、多线程安全问题:

(1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致

        一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,

        此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。

(2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来

11、Java中多线程同步是什么?

 同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。 

12、什么是锁?锁的作用是什么?

锁就是对象

锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。

持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。

13、同步的前提:

(1)必须保证有两个以上线程

(2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据

(3)必须保证同步中只有一个线程在运行

14、同步的好处和弊端

好处:同步解决了多线程的安全问题

弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源

15、同步的两种表现形式:

(1)同步代码块:

可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象

考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。

 

注意:

  虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,

  必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。

  同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是

  同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。

格式:

synchronized(对象){

需同步的代码;

}

(2)同步函数

同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,

使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。

注:静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件

格式:

修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表){

需同步的代码;

}

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