并发编程(三) 创建线程的四种方式

简单介绍四种方式

  1. 继承于Thread类,重写run()方法
  2. 实现Runable接口,实现里面的run()方法
  3. 使用 FutureTask 实现有返回结果的线程
  4. 使用ExecutorService、Executors 线程池。

四种方式的详细介绍

1、 继承于Thread类,重写run()方法

第一种方法- -继承Thread类的方法,一般情况下是不建议用的,因为java是单继承结构,一旦继承了Thread类,就无法继承其他类了。所以

Thread thread = new MyThread();
    //线程启动
thread.start();

MyThread 类

//继承Thread
class MyThread extends Thread{

    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        //任务内容....
        System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

如果线程类使用的很少,那么可以使用匿名内部类,请看下面的例子:

Thread thread = new Thread(){

        @Override
        public void run() {
            //任务内容....
            System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
        }
        
    };

2、实现Runable接口,实现里面的run()方法:

建议使用 实现Runable接口 的方法;

Thread thread = new Thread(new MyTask());
    //线程启动
thread.start();

MyTask 类:

//实现Runnable接口
class MyTask implements Runnable{

    //重写run方法
    public void run() {
        //任务内容....
        System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

同样,如果这个任务类(MyTask )用的很少,也可以使用匿名内部类:

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {
            //任务内容....
            System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
        }
    });

3、使用 FutureTask 实现有返回结果的线程

FutureTask 是一个可取消的异步计算任务,是一个独立的类,实现了 Future、Runnable接口。FutureTask 的出现是为了弥补 Thread 的不足而设计的,可以让程序员跟踪、获取任务的执行情况、计算结果 。
  因为 FutureTask实现了 Runnable,所以 FutureTask 可以作为参数来创建一个新的线程来执行,也可以提交给 Executor 执行。FutureTask 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。

FutureTask的构造方法

可以接受 Runnable,Callable 的子类实例

//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable。
public FutureTask(Callable<V> callable);

//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Runnable,并安排成功完成时 get 返回给定的结果 。
public FutureTask(Runnable runnable, V result)

举个栗子

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    FutureTask<Double> task = new FutureTask(new MyCallable());
    //创建一个线程,异步计算结果
    Thread thread = new Thread(task);
    thread.start();
    //主线程继续工作
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("主线程等待计算结果...");
    //当需要用到异步计算的结果时,阻塞获取这个结果
    Double d = task.get();
    System.out.println("计算结果是:"+d);
    
    //用同一个 FutureTask 再起一个线程
    Thread thread2 = new Thread(task);
    thread2.start();
}
}

class MyCallable implements Callable<Double>{

    @Override
    public Double call() {
         double d = 0;
         try {
             System.out.println("异步计算开始.......");
              d = Math.random()*10;
             d += 1000;
            Thread.sleep(2000);
             System.out.println("异步计算结束.......");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return d;
    }
}

运行结果

异步计算开始…
主线程等待计算结果…
异步计算结束…
计算结果是:1002.7806590582911

4、使用线程池ExecutorSerice、Executors

前面三种方法,都是显式地创建一个线程,可以直接控制线程,如线程的优先级、线程是否是守护线程,线程何时启动等等。而第四种方法,则是创建一个线程池,池中可以有1个或多个线程,这些线程都是线程池去维护,控制程序员不需要关心这些细节,只需要将任务提交给线程池去处理便可,非常方便。
  创建线程池的前提最好是你的任务量大,因为创建线程池的开销比创建一个线程大得多。

创建线程池的方式

ExecutorService 是一个比较重要的接口,实现这个接口的子类有两个 ThreadPoolExecutor (普通线程池)、ScheduleThreadPoolExecutor (定时任务的线程池)。你可以通过这两个类来创建一个线程池,但要传入各种参数,不太方便。
  为了方便用户,JDK中提供了工具类Executors,提供了几个创建常用的线程池的工厂方法。 以下文章简单描述其中的一种 单线程的线程池

举个栗子

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
         //创建一个只有一个线程的线程池
         ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
         //创建任务,并提交任务到线程池中
         executorService.execute(new MyRunable("任务1"));
         executorService.execute(new MyRunable("任务2"));
         executorService.execute(new MyRunable("任务3"));
    }
}

class MyRunable implements Runnable{

    private String taskName;
    
    public MyRunable(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程池完成任务:"+taskName);
    }
}
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