用sencha touch+cordova(phoneGap)开发APP(一)——第一个界面

这次开发的项目是用于商业目的,要求比以前高了不少
以前从没接触过跨平台的app开发,尝试了不少的技术,比如之前的xamarin(c#),但是收费的用起来还是各种不方便(强烈吐槽微软)
sencha touch不再赘述
下面是程序截图(adt环境):
这里写图片描述
由于是第一个项目,里面真正起作用的是app.js和index.html,
phonegap文件夹和sencha文件夹以及res下面的xml文件夹都是库文件,直接导入就好,
index.html内容:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>MiniNote_SenchaTouch</title>
    <link href="sencha/sencha-touch.css" rel="stylesheet" type="text/css" />    
    <script src="sencha/sencha-touch-all.js" type="text/javascript"></script> 
    <script src="phonegap/cordova-1.6.1.js" type="text/javascript" ></script> 
    <script src="app.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript" >
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); 
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

下面的这一句是phonegap里的一个很重要的函数,介绍见另一篇文章

  <script type="text/javascript" >
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); 
    </script>

app.js内容:

function onDeviceReady(){
console.log("device ready2");
Ext.application({  
    name: 'Sencha',  

    launch: function() {// 启动时执行  
        Ext.create("Ext.tab.Panel", {  
            fullscreen: true,  
            items: [  
                {  
                    title: 'Home',  
                    iconCls: 'home',  
                    html: 'Welcome'  
                }  
            ]  
        });  
    }  
});  

}

上面的一段代码生成了一个面板,运行截图如下
这里写图片描述
items负责在面板上添加内容
函数onDeviceReady()依旧是phonegap相关函数

组件的生成方式

上面的代码用了Ext.create方法生成面板组件,也可以写成这样

launch: function() {  
        var panel = Ext.create('Ext.Panel', {  
            html: 'This is my panel'  
        });  

        Ext.Viewport.add(panel);  

先写成变量形式,再用Ext.Viewport.add方法添加到界面上

这样我们就有了第一个界面,下面我们来看看如何进行界面跳转
项目源码:
http://pan.baidu.com/s/1o61aD2E

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值