Stop-Jumping-微信跳一跳-自动化方案

      自从2017年12月28日微信更新至 6.6.1 版本开始,开放了小游戏,微信启动页面还重点推荐了小游戏「跳一跳」,然后出现了全民跳一跳的热潮。记得之前看过一篇文章提到,人的大脑很容易对短时间、高重复的东西上瘾,而这「跳一跳」恰好如此。为了让大家能挤出更多时间体验生活而非花时间在重复的游戏上,特记录下实现「跳一跳」游戏自动化的方案...

Stop-Jumping-微信跳一跳-自动化方案实现步骤

思路
1. 当前解决方案仅限于安卓,其他系统请参考文章下面的参考链接;
2. 打开手机的开发者选项,进入打开USB调试模式,这里以OPPO R9s为例:设置-关于手机-版本号,点击版本号多次,其他设置-开发者选项;
3. 用数据线链接电脑和手机,等待电脑安装好对应的手机驱动;
4. 在电脑上安装安卓ADB工具,具体参考百度;
5. 测试ADB工具对安卓手机的各种命令操作,主要是手机截屏和图片拉取;
6. 打开微信「跳一跳」,开始游戏,ADB工具截屏并将图片拉取到电脑某个文件夹下;
7. 编程,Java或Python,只要你熟悉就行,采用图像技术分析当前拉取过来的图片;
8. 首先定位当前橡皮人所在底座的中心点A;
9. 接着定位下一跳底座的中心点B;
10. 计算 A-B 之间的像素距离,给定时间系数,从而确定按压时间,一般是线性关系;
11. 之后利用ADB工具模拟延时按压的命令 tap ,传入 A 和 B 的坐标以及按压时间,完成一次跳跃操作;
12. 重复以上步骤,即可实现微信「跳一跳」自动化游戏;

**Java实现步骤参考链接**

http://blog.csdn.net/lihushiwoa/article/details/78942322

**Python实现步骤参考链接**

https://zhuanlan.zhihu.com/p/32452473

### 关于微信小游戏的Unity源码 目前并未有官方渠道提供完整的《微信》小游戏的Unity源码下载。然而,可以通过些公开的技术资料和社区分享来了解其核心机制并尝试自行实现类似的项目。 #### 游戏逻辑分析 根据已知的信息,《微信》的核心玩法依赖于玩家按住屏幕的时间长短决定跃的距离[^4]。具体来说,当角色落在平台上时,`EnableInput`被设置为`true`,此时检测到的是`Input.GetMouseButton`而非`Input.GetMouseDown`的状态变化。这种设计可能导致某些情况下时间间隔计算异常(即`elapse>1`),从而影响游戏体验。 为了重现此类行为模式,在构建自定义版本的过程中可以参考如下伪代码片段: ```csharp public class PlayerController : MonoBehaviour { private bool isJumping; private float jumpPower; void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // 开始按下 StartJump(); } else if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { // 松开按键 PerformJump(jumpPower); } if (isJumping && Input.GetMouseButton(0)) { AccumulateJumpForce(); // 积累力量 } } void StartJump() { isJumping = true; jumpPower = 0f; } void AccumulateJumpForce() { jumpPower += Time.deltaTime * someFactor; // 力量随时间增加 } void PerformJump(float power) { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); Vector3 forceVector = new Vector3(0, power, 0); // 向上的力 rb.AddForce(forceVector, ForceMode.Impulse); isJumping = false; } } ``` 上述脚本展示了如何基于用户的输入控制游戏角色完成不同强度的跃动作。 #### 安全性和资源获取建议 值得注意的是,在开发过程中如果涉及调用微信API进行文本内容的安全识别,则应遵循最佳实践指南以保护敏感数据[^3]。例如,避免硬编码任何密钥或令牌至客户端程序内部;而是考虑通过服务器端代理请求或者采用加密手段传输必要参数等方式增强安全性。 另外关于寻找现成可用的完整工程包方面,虽然网络上有不少声称提供了所谓“微信”的Unity源码链接,但由于版权原因以及质量参差不齐等问题存在较大风险。推荐从正规教育平台购买课程配套材料作为学习素材之种途径。 ---
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