【Kotlin基础系列】第5章 控制流程

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1 条件与循环

1.1 If 表达式

if else同Java,区别有两个:

        1.使用if else代替Java的三目运算(a > b? a:b)

        2.if 表达式的分支可以是代码块,这种情况最后的表达式作为该块的值

var max = a 
if (a < b) max = b

// With else 
var max: Int
if (a > b) {
    max = a
} else {
    max = b
}

// 作为表达式,Kotlin使用if else代替Java的三目运算(a > b? a:b)
val max = if (a > b) a else b

// if 表达式的分支可以是代码块,这种情况最后的表达式作为该块的值,
// 例如,如果将If用作表达式,用于返回其值或将其赋值给变量,则else分支是必需的。
val max = if (a > b) {
    print("Choose a")
    a
} else {
    print("Choose b")
    b
}

1.2 When 表达式

类比Java的switch,但key值不局限int类型,也不需要break。注意:Kotlin版本1.7之后必须写else或者穷举全部类型,否则报错无法编译

when (x) {
    1 -> print("x == 1")
    2 -> print("x == 2")
    else -> {
        print("x is neither 1 nor 2")
    }
}

when 将它的参数与所有的分支条件顺序比较,直到某个分支满足条件。

when 既可以作为表达式使用也可以作为语句使用。如果它被当做表达式, 第一个符合条件的分支的值就是整个表达式的值,如果当做语句使用, 则忽略个别分支的值。 类似于 if,每一个分支可以是一个代码块,它的值是块中最后的表达式的值

如果其他分支都不满足条件将会求值 else 分支。 如果 when 作为一个表达式使用,那么必须有 else 分支, 除非编译器能够检测出所有的可能情况都已经覆盖了, 例如,对于 枚举(enum)类条目与密封(sealed)类子类型]。

enum class Bit {
  ZERO, ONE
}

val numericValue = when (getRandomBit()) {
    Bit.ZERO -> 0
    Bit.ONE -> 1
    // 'else' is not required because all cases are covered
}

// 1.在when语句中,else分支在以下条件下是必需的:
// 当具有布尔、枚举或密封类型的case或其可为null的对应项时
// when的分支并没有涵盖这个case的所有可能案例
enum class Color {
  RED, GREEN, BLUE
}

when (getColor()) {  
    Color.RED -> println("red")
    Color.GREEN -> println("green")   
    Color.BLUE -> println("blue")
    // 'else' is not required because all cases are covered
}

when (getColor()) {
  Color.RED -> println("red") // no branches for GREEN and BLUE
  else -> println("not red") // 'else' is required
}


// 2.要定义多个case的常见行为,请使用逗号在一行中组合它们的条件:
when (x) {
    0, 1 -> print("x == 0 or x == 1")
    else -> print("otherwise")
}

// 3.可以用任意表达式(而不只是常量)作为分支条件
when (x) {
    s.toInt() -> print("s encodes x")
    else -> print("s does not encode x")
}

// 4.还可以检测一个值在(in)或者不在(!in)一个区间或者集合中:
when (x) {
    in 1..10 -> print("x is in the range")
    in validNumbers -> print("x is valid")
    !in 10..20 -> print("x is outside the range")
    else -> print("none of the above")
}

//5.另一种选择是检测一个值是(is)或者不是(!is)一个特定类型的值。
//注意: 由于智能转换,你可以访问该类型的方法与属性而无需任何额外的检测:
fun hasPrefix(x: Any) = when(x) {
    is String -> x.startsWith("prefix")
    else -> false
}

// 6.when 也可以用来取代 if-else if 链。 
//如果不提供参数,所有的分支条件都是简单的布尔表达式,而当一个分支的条件为真时则执行该分支:
when {
    x.isOdd() -> print("x is odd")
    y.isEven() -> print("y is even")
    else -> print("x+y is odd")
}

// 7.可以使用以下语法将 when 的主语(subject,译注:指 when 所判断的表达式)捕获到变量中:
fun Request.getBody() =
    when (val response = executeRequest()) {
        is Success -> response.body
        is HttpError -> throw HttpException(response.status)
    }

// 在 when 主语中引入的变量的作用域仅限于 when 主体。

1.3 For 循环 

for 循环可以对任何提供迭代器(iterator)的对象进行遍历,这相当于像 C# 这样的语言中的 foreach 循环。 for 的语法如下所示:

for (item in collection) print(item)

for (item: Int in ints) {
    // ……
}

如上所述,for 可以循环遍历任何提供了迭代器的对象。这意味着:

  • 有一个成员函数或者扩展函数 iterator() 返回 Iterator<>
    • 有一个成员函数或者扩展函数 next()
    • 有一个成员函数或者扩展函数 hasNext() 返回 Boolean

这三个函数都需要标记为 operator

如需在数字区间上迭代,请使用区间表达式:

fun main() {
    for (i in 1..3) {
        // 输出1-3
        println(i)
    }

    for (i in 6 downTo 0 step 2) {
        // 输出6、4、2、0
        println(i)
    }

    val array = arrayOf("a", "b", "c")

    // 对区间或者数组的 for 循环会被编译为并不创建迭代器的基于索引的循环。
    // 如果你想要通过索引遍历一个数组或者一个 list,你可以这么做:
    for (i in array.indices) {
        println(array[i])
    }

    // 或者你可以用库函数 withIndex:
    for ((index, value) in array.withIndex()) {
        println("the element at $index is $value")
    }

}

1.4 while 循环

while和do-while循环在满足条件时连续执行其身体。它们之间的区别在于条件检查时间:
while检查条件,如果条件满足,则执行body,然后返回条件检查。
dowhile执行主体,然后检查条件。如果满足,循环将重复。因此,不管条件如何,do-while的主体至少执行一次。

while (x > 0) {
    x--
}

do {
  val y = retrieveData()
} while (y != null) // y 在此处可见

1.5 循环中的 break 与 continue

在循环中 Kotlin 支持传统的 break 与 continue 操作符。

2 返回与跳转

Kotlin 有三种结构化跳转表达式(基本同Java):

  • return 默认从最直接包围它的函数或者匿名函数返回。
  • break 终止最直接包围它的循环。
  • continue 继续下一次最直接包围它的循环。

所有这些表达式都可以用作更大表达式的一部分:

val s = person.name ?: return

这些表达式的类型是 Nothing 类型

2.1 Break 与 Continue 标签

在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签来标记。 标签的格式为标识符后跟 @ 符号,例如:abc@fooBar@。 要为一个表达式加标签,我们只要在其前加标签即可。

// 用标签限定 break 或者 continue
// 标签限定的 break 跳转到刚好位于该标签指定的循环后面的执行点。 
// continue 继续标签指定的循环的下一次迭代。
loop@ for (i in 1..100) {
    for (j in 1..100) {
        if (……) break@loop
    }
}

2.2 返回到标签

Kotlin 中函数可以使用函数字面量、局部函数与对象表达式实现嵌套。 标签限定的 return 允许我们从外层函数返回。 最重要的一个用途就是从 lambda 表达式中返回。回想一下我们这么写的时候, 这个 return 表达式从最直接包围它的函数——foo 中返回:

fun foo() {
    listOf(1, 2, 3, 4, 5).forEach {
        // 非局部直接返回到 foo() 的调用者
        if (it == 3) return
        print(it)
    }
    println("this point is unreachable")
}

// 注意,这种非局部的返回只支持传给内联函数的 lambda 表达式。 
// 如需从 lambda 表达式中返回,可给它加标签并用以限定 return。
fun foo1() {
    listOf(1, 2, 3, 4, 5).forEach lit@{
        // 局部返回到该 lambda 表达式的调用者——forEach 循环
        if (it == 3) return@lit 
        print(it)
    }
    print(" done with explicit label")
}

// 通常情况下使用隐式标签更方便,因为该标签与接受该 lambda 的函数同名。
fun foo2() {
    listOf(1, 2, 3, 4, 5).forEach {
        // 局部返回到该 lambda 表达式的调用者——forEach 循环
        if (it == 3) return@forEach 
        print(it)
    }
    print(" done with implicit label")
}

// 或者,我们用一个匿名函数替代 lambda 表达式。 
// 匿名函数内部的 return 语句将从该匿名函数自身返回
fun foo3() {
    listOf(1, 2, 3, 4, 5).forEach(fun(value: Int) {
        // 局部返回到匿名函数的调用者——forEach 循环
        if (value == 3) return  
        print(value)
    })
    print(" done with anonymous function")
}

// 请注意,前面三个示例中使用的局部返回类似于在常规循环中使用 continue。
// 并没有 break 的直接等价形式,不过可通过增加
// 另一层嵌套 lambda 表达式并从其中非局部返回来模拟:
fun foo4() {
    run loop@{
        listOf(1, 2, 3, 4, 5).forEach {
            // 从传入 run 的 lambda 表达式非局部返回
            if (it == 3) return@loop 
            print(it)
        }
    }
    print(" done with nested loop")
}


fun main() {
    foo()
    foo1()
    foo2()
    foo3()
    foo4()
}

当要返一个回值的时候,解析器优先选用标签限定的返回:

return@a 1

这意味着“返回 1 到 @a”,而不是“返回一个标签标注的表达式 (@a 1)”。

3 异常

3.1 异常类

Kotlin 中所有异常类继承自 Throwable 类。 每个异常都有消息、堆栈回溯信息以及可选的原因。

// 1.使用 throw 表达式来抛出异常:
fun main() {
    throw Exception("Error!")
}

// 2.使用 try……catch 表达式来捕获异常:
try {
    // 一些代码
} catch (e: SomeException) {
    // 处理程序
} finally {
    // 可选的 finally 块
}

可以有零到多个 catch 块,finally 块可以省略。 但是 catch 与 finally 块至少需有一个。

3.2 Try 是一个表达式

try 是一个表达式,意味着它可以有一个返回值:

val a: Int? = try { input.toInt() } catch (e: NumberFormatException) { null }

try-表达式的返回值是 try 块中的最后一个表达式或者是(所有)catch 块中的最后一个表达式。 finally 块中的内容不会影响表达式的结果。

3.3 受检异常 

Kotlin 没有受检异常。这其中有很多原因,但我们会提供一个简单的示例 that illustrates why it is the case。

以下是 JDK 中 StringBuilder 类实现的一个示例接口:

Appendable append(CharSequence csq) throws IOException;

这个签名是说,每次我追加一个字符串到一些东西(一个 StringBuilder、某种日志、一个控制台等)上时,我就必须捕获 IOException。 为什么?因为相应实现可能正在执行 IO 操作(Writer 也实现了 Appendable)。 其结果是这种代码随处可见:

try {
    log.append(message)
} catch (IOException e) {
    // 必须要安全
}

3.4 Nothing 类型

在 Kotlin 中 throw 是表达式,所以你可以使用它(比如)作为 Elvis 表达式的一部分:

val s = person.name ?: throw IllegalArgumentException("Name required")

throw 表达式的类型是 Nothing 类型。 这个类型没有值,而是用于标记永远不能达到的代码位置。 在你自己的代码中,你可以使用 Nothing 来标记一个永远不会返回的函数:

fun fail(message: String): Nothing {
    throw IllegalArgumentException(message)
}

 当你调用该函数时,编译器会知道在该调用后就不再继续执行了:

val s = person.name ?: fail("Name required")
println(s)     // 在此已知“s”已初始化

 当处理类型推断时还可能会遇到这个类型。这个类型的可空变体 Nothing? 有一个可能的值是 null。如果用 null 来初始化一个要推断类型的值,而又没有其他信息可用于确定更具体的类型时,编译器会推断出 Nothing? 类型:

val x = null           // “x”具有类型 `Nothing?`
val l = listOf(null)   // “l”具有类型 `List<Nothing?>
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