安卓常用的框架

Android常用框架
  1、volley 

项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
 (1)  JSON,图像等的异步下载;
 (2)  网络请求的排序(scheduling)
 (3)  网络请求的优先级处理
 (4)  缓存
 (5)  多级别取消请求
 (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

2、android-async-http  
项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http ;
文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ ;
 (1) 在匿名回调中处理请求结果
 (2) 在UI线程外进行http请求
 (3) 文件断点上传
 (4) 智能重试
 (5) 默认gzip压缩
 (6) 支持解析成Json格式
 (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences
3、Afinal框架

项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模块:
 (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
 (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
 (3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
 (4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
             FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,
             没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),
             更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,
             在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。

4、xUtils框架
项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模块:
  (1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
            支持事务,默认关闭;
            可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);
            支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;
            自动加载外键关联实体,支持延时加载;
            支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。          
  (2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
            新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
            目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
  (3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
            支持大文件上传,上传大文件不会oom;
            支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;
            下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;
            返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。            
  (4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
            支持加载网络图片和本地图片;
            内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
            可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...

5、ThinkAndroid
项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模块:
  (1)  MVC模块:实现视图与模型的分离。
  (2)  ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 
  (3)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。  
  (4)  http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
  (5)  缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
  (6)  图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
  (7)  配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
  (8)  日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
  (9)  下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
  (10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检

6、LoonAndroid 

项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模块:
  (1)  自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
  (2)  图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
  (3)  网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
  (4)  eventbus(集成一个开源的框架)
  (5)  验证框架(集成开源框架)
  (6)  json解析(支持解析成集合或者对象)
  (7)  数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
  (8)  多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
  (9)  自动更新模块
  (10) 一系列工具类

LoonAndroid框架源码压缩包包含文件:


7:
Andbase应用开发框架
项目地址: http://www.devstore.cn/code/info/438.html 
1.andbase中包含了大量的开发常用手段。
如网络下载,多线程与线程池的管理,数据库ORM,图片缓存管理,图片文件下载上传,Http请求工具,SOAP工具类,异步Task,常用工具类(字符串,日期,文件处理,图片处理工具类等),能够使您的应用在团队开发中减少冗余代码,很大的提高了代码的维护性与开发高效性,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。
2.andbase封装了大量的常用控件。
如list分页,grid分页,下拉刷新,进度框,图片轮播,表格,多线程下载器,侧边栏,图片上传,轮子选择,图表,Tab滑动,日历选择器等。
3.强大的AbActivity,您没有理由不继承它。
继承它你能够获得一个简单强大可设置的操作栏,以及一系列的简单调用,如弹出框,提示框,进度框,副操作栏等。
4.提供效率较高图片缓存管理策略,使内存大幅度节省,利用率提高,效率提高。
程序中要管理大量的图片资源,andbase提供简单的方法,几步完成下载与显示,并支持缩放,裁剪,缓存功能,OOM不在有。
5.封装了大量常见工具类。
包括日期,字符,文件,图片,数学,View万能适配工具类等各种处理函数, 多而全。
6.用andbase大量减少handler的使用,而采用回调函数,代码更整洁。
handler会产生大量代码,并且不好维护,andbase对handler进行了封装,你会发现用了andbase基本代码中不会再有大量的handler判断语句。
7.简单轻量支持注解自动建表的ORM框架(支持一/多对多的关联操作)。
写sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜异步增删改查工具类,数据库在内置卡和外置卡都可以。
8.异步请求http框架,网络请求标准化,支持文件上传下载,get,post,进度显示。
包含了异步与http请求的工具类,SOAP请求工具类,简单实用。
源码运行界面:
 
 

8:
slidingmenu框架
slidingmenu框架,模仿网易新闻,可以直接用。
项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/slidingmenu

1. 首先明确SlidingMenu是什么?

SlindingMenu github上的某些人写的一个侧滑菜单框架!

2. 如何使用SlidingMenu框架呢?

首先你需要在下载两个开源库两个zip格式的文件

1.SlidingMenu开源项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/slidingmenu中的SlidingMenu-master.zip

2.Actionbarsherlock开源项目下载地址:http://actionbarsherlock.com中的JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53.zip

3.然后分别解压这两个文件的得到

SlidingMenu-master.zip


JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53.zip


 
 

将这两个文件夹下面的工程导入eclipse


SlidingMenu-master下面的library工程

JakeWharton-ActionBarSherlock-4.4.0-0-g4a79d53文件夹下面的actionbarsherlock

如图:

 

然后将actionbarsherlock库添加到library中因为library库用了actionbarsherlock

步骤 右键library------properties------Android------Add选择actionbarsherlock库然后ok

如图



这是可能回报错因为libraryactionbarsherlock中的android-support-v4.jar版本不一致解决方法是将library中的android-support-v4.jar删除将actionbarsherlock中的android-support-v4.jar复制到actionbarsherlock中然后Clear一下这两个工程

最后运行导入SlidingMenu-master下面的example工程


然后向ExampleListActivity  (你导入的example工程)工程添加到libraryactionbarsherlock两个库最后Clear一下整个工程  

如图


打开SlidingMenu library projectSlidingFragmentActivity这个类并在声明前添加以下代码:

import com.actionbarsherlock.app.SherlockFragmentActivity;  

然后,将下面这个父类:

public class SlidingFragmentActivity extends FragmentActivity implements SlidingActivityBase

换成Actionbarsherlock里的另外一个父类(如果此时Library没有引用Actionbarsherlock库项目,则先引用之):

public class SlidingFragmentActivity extends SherlockFragmentActivity implements SlidingActivityBase

运行 ExampleListActivity工程

效果图


最后注意:如果要自己新建SlidingMenu项目那么必须将你的工程跟actionbarsherlocklibrary放在同一个文件夹不然你将这些库添加到你的工程里面,可能会报错。

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