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转载 android smack源码分析——接收消息以及如何解析消息
在android里面用的smack包其实叫做asmack,该包提供了两种不同的连接方式:socket和httpclient。该并且提供了很多操作xmpp协议的API,也方便各种不同自定义协议的扩展。我们不需要自己重新去定义一套接收机制来扩展新的协议,只需继承然后在类里处理自己的协议就可以了。而本文今天主要说两点,一点就是消息是如何接收的,另一点就是消息是如何通知事件的。 总的思路
2014-04-28 16:04:18 498
转载 【转载】Openfire服务器的安装部署详细步骤
Openfire是一个强大的即时消息(IM)和聊天服务器,它实现了XMPP协议,可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器. 其安装和部署都十分简单,并利用Web进行管理。单台服务器可支持上万并发用户,由于是采用开放的XMPP协议,可以使用各种支持XMPP协议的IM客户端软件登陆服务。 安装前准备工作: 一:Java运行环境(已安装 则可跳过此步骤) 官方下载地址:ht
2014-04-28 16:00:22 483
转载 Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(四)单人聊天和多人聊天(发送消息、接收消息)
很久没有写博客了,回顾了一下原先学习的,接着没有写完的继续写咯。(ps:告诉大家一个秘密,其实写写博客对自己的帮助是非常大的哦~) 好了废话不多说,进入主题吧。 一、单人聊天 1)发送消息: 首先要获取一个聊天窗口,getConnection()为获取连接connection的方法,调用getFriendChat()获取 [java] vi
2014-04-28 11:03:50 652
转载 Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(一)实现用户注册、登录、修改密码和注销等
以前学习过用Scoket 建立聊天,简单的建立聊天是没问题的,但如果要实现多人复杂的聊天,后台服务器代码就比较复杂,对于我这新手来讲就比较难了。后来在网上看到用openfire做服务器,利用强大的Smack API库来实现IM聊天就简单多了。 网上也有很多关于这方面的资料,我就在这里把网上的资料和自己的理解总结一下和大家一起交流学习。 需要用到以下几个工具: Openfire
2014-04-28 10:39:54 711
自定义的底部功能栏,敏捷开发专用
2015-04-03
空空如也
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