转 http://www.cnblogs.com/xiaoxiaojia/p/5362356.html
一、前言
DependencyResolver是MVC中一个重要的组件,从名字可以看出,它负责依赖对象的解析,可以说它是MVC框架内部使用的一个IOC容 器。MVC内部很多对象的创建都是通过它完成的,或许我们平时没有直接用到它,但是如果你在使用unity、autofac,或者在看一些开源项目时,总 会看到它的身影。接下来就让我们看一下这个组件是如何工作的。
二、通过Controller的激活理解DependencyResolver的工作过程
这里先插一个题外话,经常会有面试问:asp.net 几个核心对象是什么?一般人都会回答:Server、Request、Response、Session、Cookie这些。但我的回答会是 HttpApplication、HttpHandler和HttpModule,这才是管道模型中的核心类型,整个asp.net的处理流程和可扩展性 也都是建立在这几个对象上的。
回到主题,asp.net请求都是交给HttpHandler处理的,对于MVC来说,是交给一个MvcHandler,它负责激活Controller,如果你不知道为什么,请看这里。在这里我们直接定位到MvcHandler的PR方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
protected
internal
virtual
IAsyncResult BeginProcessRequest(HttpContextBase httpContext, AsyncCallback callback,
object
state)
{
IController controller;
IControllerFactory factory;
ProcessRequestInit(httpContext,
out
controller,
out
factory);
//其它操作
//调用 controller.Execute方法
}
private
void
ProcessRequestInit(HttpContextBase httpContext,
out
IController controller,
out
IControllerFactory factory)
{
HttpContext currentContext = HttpContext.Current;
//从路由获取controller名称
string
controllerName = RequestContext.RouteData.GetRequiredString(
"controller"
);
//通过ControllerBuilder获取ControllerFactory,默认就是DefaultControllerFactory
factory = ControllerBuilder.GetControllerFactory();
//通过ControllerFactory获取Controller对象
controller = factory.CreateController(RequestContext, controllerName);
}
|
ControllerFactory故名思议就是用于创建Controller的,我们也可以自己实现IControllerFactory, 参与Controller的激活过程,具体是在全局调用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory 方法。我们这里主要关注的是Controller的激活过程,实际上它们的创建过程是相似的。默认使用的ControllerFactory是DefaultControllerFactory。DefaultControllerFactory的CreateController方法如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public
virtual
IController CreateController(RequestContext requestContext,
string
controllerName)
{
//获取Controller类型
Type controllerType = GetControllerType(requestContext, controllerName);
IController controller = GetControllerInstance(requestContext, controllerType);
return
controller;
}
protected
internal
virtual
IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
return
ControllerActivator.Create(requestContext, controllerType);
}
|
可以看到,它通过一个ControllerActivator来创建IController对象,默认使用的是DefaultControllerActivator。与ControllerFactory类似,我们可以实现IControllerActivator, 参与Controller的激活过程,具体是将ControllerActivator作为DefaultConrtollerFactory构造函数参 数,然后再在全局调用ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory方法。可以看到MVC的 Controller激活过程是很灵活的,它提供多种方式让我们自定义激活过程。DefaultControllerActivator定义如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
|
private
class
DefaultControllerActivator : IControllerActivator
{
private
Func<IDependencyResolver> _resolverThunk;
public
DefaultControllerActivator()
:
this
(
null
)
{
}
public
DefaultControllerActivator(IDependencyResolver resolver)
{
if
(resolver ==
null
)
{
_resolverThunk = () => DependencyResolver.Current;
}
else
{
_resolverThunk = () => resolver;
}
}
public
IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType)
{
try
{
return
(IController)(_resolverThunk().GetService(controllerType) ?? Activator.CreateInstance(controllerType));
}
catch
(Exception ex)
{
}
}
}
|
这里的_resolverThunk是一个用于获取IDepencyResolver对 象的委托,实际获得的是DependencyResolver.Current。我们也可以自己实现IDependencyResolver,参与 Controller的激活过程,具体是在全局调用DependencyResolver的静态方法SetResolver方法。需要注意的是这里的 DependencyResolver类型(这里是类型,而其它地方提到的DependencyResolver都是组件的意思)并没有实现 IDependencyResolver接口,我觉得将它命名为DependencyResolverContainer会更合适一些。 IDepdencyResolver接口的定义如下:
1
2
3
4
5
|
public
interface
IDependencyResolver
{
object
GetService(Type serviceType);
IEnumerable<
object
> GetServices(Type serviceType);
}
|
默认DependencyResolver.Current使用的是DefaultDependencyResolver类型,这里又和ControllerFactory和ControllerActivator的设计一样了,如果我们自定义,那么就使用,否则就使用默认的。DefaultDependencyResolver定义如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
private
class
DefaultDependencyResolver : IDependencyResolver
{
public
object
GetService(Type serviceType)
{
if
(serviceType.IsInterface || serviceType.IsAbstract)
{
return
null
;
}
try
{
//如果Controller Type创建Controller实例对象
return
Activator.CreateInstance(serviceType);
}
catch
{
return
null
;
}
}
public
IEnumerable<
object
> GetServices(Type serviceType)
{
return
Enumerable.Empty<
object
>();
}
}
|
可以看到,MVC会将Controller对象的创建通过DependencyResolver完成。将对象的创建通过 DependencyResolver完成的好处是可以降低对象间的耦合度;另外,通过实现IDependencyResolver接口,我们可以完全控 制对象的创建过程,例如将对象的依赖关系转移到配置文件中等等。
通过上面我们还知道了有三种默认类型:DefaultControllerFactory、DefaultControllerActivator和 DefaultDependencyResolver,分别对应三个接口:IControllerFactory、 IControllerActivator、IDependencyResolver。它们的设计是类似的,都是提供给外部一个接口,如果外部自己实现了 这个过程,那么就使用,否则用默认的。实际上这也是我们参与Controller激活过程的三种做法。
三、实现IDependencyResolver接口
接下来通过一个例子证明上面的过程。我们要实现的需求是通过实现IDependencyResolver接口,实现Controller构造函数注入服务。如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public
class
HomeController : Controller
{
private
IUserService _service;
public
HomeController(IUserService service)
{
_service = service;
}
public
ActionResult Index()
{
return
Content(_service.GetUserName());
}
}
|
HomeController只依赖于IUserService接口,不依赖于具体对象。
接下来我们实现IDependencyResolver接口,依赖注入的实现方式有很多种,这里我们使用Unity。如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
public
class
UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
{
public
object
GetService(Type serviceType)
{
if
(serviceType ==
null
)
{
throw
new
ArgumentNullException(
"serviceType"
);
}
return
(serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract)
|| Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetService(serviceType) :
null
;
}
public
IEnumerable<
object
> GetServices(Type serviceType)
{
if
(serviceType ==
null
)
{
throw
new
ArgumentNullException(
"serviceType"
);
}
return
(serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract)
|| Ioc.IsRegistered(serviceType) ? Ioc.GetServices(serviceType) :
null
;
}
}
|
这里需要判断 (serviceType.IsClass && !serviceType.IsAbstract) || Ioc.IsRegistered(serviceType) 原因是我们前面说过的,MVC内部很多对象都是通过DependencyResolver组件创建的,如上面的IConrtollerFactoy,所以 这里我们只负责对已注册的类型或类(非抽象类)进行解析。
Ioc类在这里很简单,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
public
class
Ioc
{
private
static
IUnityContainer _container =
new
UnityContainer();
public
static
void
RegisterType<TFrom,TTo>()
where
TTo : TFrom
{
_container.RegisterType<TFrom, TTo>();
}
public
static
object
GetService(Type type)
{
return
_container.Resolve(type);
}
public
static
IEnumerable<
object
> GetServices(Type type)
{
return
_container.ResolveAll(type);
}
public
static
bool
IsRegistered(Type type)
{
return
_container.IsRegistered(type);
}
}
|
接着,在Application_Start方法中,注册Service和设置IocDependencyResolver:
1
2
|
Ioc.RegisterType<IUserService, UserService>();
DependencyResolver.SetResolver(
new
IocDependencyResolver());
|
运行就可以看到HomeController构造函数的IUserService就是UserService类型了。
四、总结
实际上,上面的例子我们也可以用实现IControllerFactory或者IControllerActivator达到同样的目的,但使用 IDependencyResolver会更简单一点,而且大部分的IOC框架都已经提供了这样的功能。例如上面 UnityDependencyResolver根本不用自己定义,Unity for MVC 已经有这么一个类型了,直接使用即可。如果使用Autofac的话可以是:DependencyResolver.SetResolver(new AutofacDependencyResolver(container));
分享源码学习:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj