基于邻接矩阵存储的无向网图的创建,最小生成树算法实现完整代码

之前的几篇是分开按照创建及不同的算法写的,有点乱,也没有main函数,现在附上完整代码:

#include 
   
   
    
    

#define MAXVEX 100
#define INFINITY 65535

typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;

typedef struct  
{
	VertexType vexs[MAXVEX];
	EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];
	int numVertexs,numEdges;
}MGraph;

typedef struct
{
	int begin;
	int end;
	int weight;
}Edge;

int find(int *end,int f)
{
	while(end[f]>0)
	{
		f=end[f];
	}
	return f;
}

void SortEdge(MGraph G,Edge edges[])
{
	int i,j,k=0;

	for (i=0;i
    
    
     
     edges[j+1].weight)
			{
				Edge temp=edges[j];
				edges[j]=edges[j+1];
				edges[j+1]=temp;
			}
		}
		
	}
}

void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{
	int i,n,m;
	Edge edges[MAXVEX];
	int end[MAXVEX];

	SortEdge(G,edges);     //对边按照权值大小排序

	for (i=0;i
     
     
      
      nu
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