如何访问android的asset目录和res目录下的文件

 在很多时候,我们需要访问android中的资源文件,这些资源文件主要分为两类,一种出于asset目录下,称为原生文件,这类文件在被打包成apk文件时是不会进行压缩的;另一类则是res下的文件,这类文件在打包成apk文件时,会进行小内存优化的哦。

 

      两种不同类型的文件,对应着不同的访问模式。我们先来看看asset文件的访问:

     android中有一个专门的类来处理应用对asset文件的访问,这个类就是AssetManager。其内有一个open()方法可以根据用户提供的文件名,返回一个InputStream对象供用户使用。

我们截图看下api中的方法:

这里我们可以看到open方法以及其他的相应方法,对于其中有一个参数accessMode,则指定了系统获取资源的模式。主要值有以下几种:

 

ACCESS_BUFFER :加载文件到内存中,这种方式适合小文件的读取;

ACCESS_RANDOM:可以随意的向前或者向后的读取数据块

ACCESS_STRAMING:顺序的读取内容

ACCESS_UNKNOWN:当没有明确指定时,使用默认模式

这里我们一定要注意,open(String fileName)默认的使用ACCESS_STREAMING模式进行读取!!

那么我们如何获得一个AssetManager对象呢,在activity中我们可以通过以下的代码获取:

AssetManager assetManager = this.getResources().getAsset();

-----------------------------------------------------------------------------------

如何访问res目录下的文件呢?

我们再activity中可以通过如下方法进行访问,InputStream inputStream = Resources.openRawResource(int id);

api中是这样描述的:

最后,我们一定要注意,asset和res下的文件都是只能读不能写的哦。

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