JS 上传图片,修正方向,支持移动端和PC端

前言:摄像头、手机拍摄等拍摄的图片是有方向的,在上传过程中,我们通过Canvas修正图片的方向,以便解决页面显示的图片方向和拍摄的方向一致性问题。

读取图片方向的工具:Exif.js

话不多说,接下来直接码代码了

$('.file').on('change', function selectFileImage(e) {
        获取上传的文件
        var files = e.target.files === undefined ? (e.target && e.target.value ? [{
            name: e.target.value.replace(/^.+\\/, '')
        }] : []) : e.target.files
        //图片方向角 added by lzk  
        var Orientation = null;
        不再派发事件
        e.stopPropagation()
        判断是否选择了文件
        if (files.length === 0) {
            return
        }
        获取第一个文件
        var file = files[0],
            filetype=file.type;
        var dur = 0;


        验证格式
        if (files[0].type != 'image/png' && files[0].type != 'image/jpeg' && files[0].type != 'image/jpe' && files[0].type != 'image/gif') {
            alert("提示:仅支持jpg、gif、png三种格式");
            return;
        }
        EXIF.getData(file, function () {
            dur = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
            // var URL = URL || webkitURL;  
            文件读取IO初始化
            var reader = new FileReader();
            图片加载完成
            reader.onload = function (re) {
                getImgData(this.result, dur, function (data) {
                   //data即为修正后的图片的Base64
                    c();
                });
            }
            设置将要读取的图片
            reader.readAsDataURL(file)
        });
    });


    {string} img 图片的base64
    {int} dir exif获取的方向信息
    {function} next 回调方法,返回校正方向后的base64
    function getImgData(img, dir, next) {
        var image = new Image();
        image.onload = function () {
            var degree = 0, drawWidth, drawHeight, width, height;
            drawWidth = this.naturalWidth;
            drawHeight = this.naturalHeight;
            var canvas = document.createElement('canvas');
            canvas.width = width = drawWidth;
            canvas.height = height = drawHeight;
            var context = canvas.getContext('2d');
            //判断图片方向,重置canvas大小,确定旋转角度,iphone默认的是home键在右方的横屏拍摄方式
            switch (dir) {
                //iphone横屏拍摄,此时home键在左侧
                case 3:
                    degree = 180;
                    drawWidth = -width;
                    drawHeight = -height;
                    break;
                    //iphone竖屏拍摄,此时home键在下方(正常拿手机的方向)
                case 6:
                    canvas.width = height;
                    canvas.height = width;
                    degree = 90;
                    drawWidth = width;
                    drawHeight = -height;
                    break;
                    //iphone竖屏拍摄,此时home键在上方
                case 8:
                    canvas.width = height;
                    canvas.height = width;
                    degree = 270;
                    drawWidth = -width;
                    drawHeight = height;
                    break;
            }
            //使用canvas旋转校正
            context.rotate(degree * Math.PI / 180);
            context.drawImage(this, 0, 0, drawWidth, drawHeight);
            //返回校正图片
            next(canvas.toDataURL());
        }
        image.src = img;
    }

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Vue 可以通过检测浏览器的 user agent(`navigator.userAgent`)来区分移动端和 PC 端。以下是一个简单的实现方法。 首先,在 Vue 组件中,可以使用通过 `mounted` 生命周期函数来监听页面的加载完成,然后访问全局的 `navigator.userAgent` 字符串: ```javascript mounted () { if (/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent)) { // 移动端逻辑 // 例如,在移动端监听 touchstart 事件 document.addEventListener('touchstart', this.handleTouchEvent) } else { // PC 端逻辑 // 例如,在 PC 端监听 keydown 事件 document.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown) } } ``` 在上述代码中,我们通过正则表达式检测 `navigator.userAgent` 字符串中是否包含移动设备的关键字,例如 `"Android"`、`"iPhone"` 等。如果匹配成功,则可以判断为移动端。否则,就可以判断为 PC 端。 在移动端逻辑中,可以监听移动端的触摸事件(如 `touchstart`、`touchmove`、`touchend` 等)来实现相应的键盘事件监听。在 PC 端逻辑中,则可以监听键盘事件(如 `keydown`、`keyup` 等)。 最后,需要在组件销毁时,也就是通过 `beforeDestroy` 生命周期函数,移除事件监听器,以免造成内存泄漏: ```javascript beforeDestroy () { if (/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent)) { document.removeEventListener('touchstart', this.handleTouchEvent) } else { document.removeEventListener('keydown', this.handleKeyDown) } } ``` 通过以上逻辑,我们可以区分移动端和 PC 端,并实现相应的键盘事件监听。
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