实现Runnable接口的类+使用Thread类的实例来创建线程---->通过实现Runnable接口来创建线程类

通过实现Runnable接口来创建线程类

public class MainActivity extends Activity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

  Thread mThread = new Thread(updatethread);
        mThread.start();

}

Runnable updatethread =new Runnable(){
  @Override
  public void run() {
  while(true){
  i=i+10;
  try{
  Thread.sleep(2000);
  }
  catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
  }
  if(i==100)
  i=0;
  pressbar1.setProgress(i);
  }}
  };

}

步骤:    (1)定义Runnable接口的实现类(这里可以使用内部类也可以不使用,也可以使用匿名内部类,这里使用的是匿名内部类),并实现该接口的run()方法。
(2)创建Runnable实现类的实例,然后将该实例作为参数传入Thread类的构造方法来创建Thread对象。
(3)用线程对象的start()方法来启动该线程。

继承Thread类方式和用实现Runnable接口方式创建线程的优缺点:

采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标(target)对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c5bc9070100ytx2.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值