java多线程技术笔记

什么是线程,什么是进程,它们有什么区别和联系,一个进程里面是否必须有个线程

进程本质上是一个执行的程序,一个进程可以有多个线程。它允许计算机同时运行两个或多个程序。一个进程至少会有一个线程。线程是进程的最小执行单位。

区别:多进程程序不受Java的控制,而多线程则受Java控制。多线程比多进程需要更少的管理费用

 

实现一个线程有哪几种方式,各有什么优缺点,比较常用的是那种,为什么

线程有3种实现方式:

①.通过继承Thread类,优点:可以直接调用start方法启动。缺点:继承一个类后,不能再继承别的类。需要重写run方法。无返回值。

②.实现Runnable接口,优点:可以实现多个接口或继承一个类;缺点:不能直接启动,要通过构造一个Thread把自己传进去。需要重写run方法,无返回值。

③.实现Callable接口,优点:可以抛出异常,有返回值;缺点:只有jkd1.5以后才支持。需要重写call方法。结合FutureTask和Thread类一起使用,最后调用start启动。

一般最常用的是第二种,实现Runnable接口。比较方便,可扩展性高。

 

 一般情况下我们实现自己线程时候要重写什么方法

 

使用Thread类,要重写run方法,或实现Runnable接口时,要实现run()方法

使用Callable接口时,要重写call方法,且有返回值。

 

.start方法和run方法有什么区别,我们一般调用的那个方法,系统调用的是那个方法

start用于启动线程,当调用start后,线程并不会马上运行,而是处于就绪状态,是否要运行取决于cpu给的时间片。

run用于子类重写来实现线程的功能。

我们一般调用的是start方法,系统调用的是run方法。

 

sleep方法有什么作用,一般用来做什么

sleep是一个Thread类的静态方法,让调用它的线程休眠指定的时间,可用于暂停线程,但不会把锁让给其他线程,时间一到,线程会继续执行。

列举出一般情况下线程中断的几种方式,并说明他们之间的优缺点,并且说明那种中断方式最好

中断线程有4种方式:

①.由interrupt发出中断信号,用户接收中断信号,通过isInterrupted判断线程是否中断。

②.由interrupt发出中断信号,系统接收中断信号,通过sleep抛出中断异常,并把中断信号清除,只能抛出一次。

③.用户自定义中断信号,并将该信号发出,自己接收该中断信号。

④.调用interrupted(),会把中断信号清除,并中断线程。

9.线程有几种状态,他们是怎么转化的

答案

线程一般分为:新生、可运行、运行、阻塞、死亡五种状态。

当创建一个线程后,并没有运行,还处于新生状态,需要通过调用start方法,让线程处于可运行状态,但是否运行取决cpu分配的时间片,当得到cpu的时间片后,线程就会马上运行,一个正在执行的线程可以通过很多方式进入阻塞状态(等待输入/输出 ,sleep,wait,get)当执行完所有操作后就进入死亡状态。

14.什么是线程同步,什么是线程安全

当两个或两个以上的线程需要共享资源,他们就需要某种方法来确定资源在某一刻仅被一个线程占用。

线程安全就是多线程操作同一个对象不会有问题,线程同步一般来保护线程安全,final修饰的也是线程安全

20.wait,notify,notifyAll在什么地方使用才有效,他们是那个类的方法

答案

 wait ,notify , notifyAll都必须在synchronized修饰的方法或synchronized块中使用,都属于Object的方法,可以被所有类继承,都是final修饰的方法,不能通过子类覆写去改变他们的行为。

  21.wait和sleep有什么区别和联系,他们执行的时候是否都会释放锁

答案

 wait和sleep都可以使线程暂停,但wait必须在synchronized修饰的方法或synchronized块中使用,wait可以使锁定解除,而sleep不会解锁,wait不被唤醒是一直会在等待,而sleep会在休眠时间结束之后便会执行

如何处理线程不安全问题 有2种解决方法。

1.放在栈里面的数据都是线程安全

2.同步块,同步关键字修饰的都是线程安全

3.final修饰的变量都是线程安全

4.ThreadLoacl放置的变量可以解决线程安全

5.可以考虑JDK5提供的线程安全集合和类

 

java线程的运行状态:

1.新生、2.可运行、3运行、4、阻塞、5、死亡。

HashMap的数据结构:

数组+链表,数组中元素是个链表,存储Key的hashcode碰撞的元素

HashMap和HashTable的区别:

他们的结构差不多,只不过HashTable是线程安全的,HashTable是所有暴露的操作都加锁,synchronized,这种情况下性能比较低,容易引起活跃性问题

HashTable跟java.util.Collections#synchronizedMap很接近

HashMap允许key和value为null

HashTable不允许key和value为null

ConcurrentHashMap也是线程安全的,是采用CAS的方式来处理并发操作,如果单链比较长就坍缩为一个红黑树,logn的时间复杂度

ConcurrentHashMap要分jdk1.8之前还是之后

1.8之前的ConcurrentHashMap是采用分段(Segment)的方式,加锁时直接在Segment上加锁,缩小了加锁范围,提高了性能

1.8之后的ConcurrentHashMap是重写的,加锁范围进一步缩小,采用CAS将加锁范围缩小到单个数组元素

 性能上ConcurrentHashMap比前面的要高

 

JVM内存模型

一. 线程私有区域

1(Program Counter Register(程序计数器):)

2.Java Stack(虚拟机栈)虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型

3。Native Method Stack(本地方法栈)本地方法栈则为Native方法服务

二线程共享区域

4.Heap(Java堆)

5.Method Area(方法区)

三. 直接内存

 

NIO

  • 优势在于一个线程管理多个通道;但是数据的处理将会变得复杂;
  • 如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,采用这种;

传统的IO

  • 适用于一个线程管理一个通道的情况;因为其中的流数据的读取是阻塞的;
  • 如果需要管理同时打开不太多的连接,这些连接会发送大量的数据;

IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的

IO流是阻塞的,NIO流是不阻塞的

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