HDU 3533 Escape

这题之前用的地图预处理,然后超时了。其实应该是自己的预处理的效率太低。

然后在网上看了一份结题报告。

居然连样例都过不了也能AC。。。不过倒是让我想到了预处理的优化。(明天再写吧)

先说说他的代码。

先也是预处理地图。记录下每一颗子弹第一次出现的 位置 以及到   此时的时间    还有这颗    子弹所属的炮台的发射周期 。

这样以后这颗子弹再出现在此处的时间就是 time + per...

然后BFS一下 大致也好理解。但是他没有考虑到可以呆在原地不动的情况。只能说后台数据弱了。


想要AC 可以贴任何一份代码    第二份代码是自己将两个结合以后的正确思路。

还是一个3维的MAP 记录每一个地点子弹出现的时间,然后用一个三维的VIS判重。分别是位置和时间。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;
int dx[] = {0,0,1,-1,0};//E W S N
int dy[] = {1,-1,0,0,0};//0 1 2 3
struct node
{
    int posx,posy,v,per,d;
}gun[105];
struct people
{
    int x,y,step;
};
int map[105][105][5];
bool vis[105][105];
int n,m,k,lit;

void debug(people t)
{
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        for(int j=0;j<=m;j++)
        {
            if(t.x==i && t.y==j)printf(" @ ");
            else printf("%2d ",map[i][j][0]);
        }
        puts("");
    }
    puts("");
}
bool ok(int x,int y)
{
    if(x>=0 && x<=n && y>=0 && y<=m)return true;
    return false;
}
void mark(node t)
{
    int x=t.posx,y=t.posy,i;
    int time=0;
    while(1)
    {
        for(i=1;i<=t.v;i++)
        {
            x+=dx[t.d];
            y+=dy[t.d];
            if(ok(x,y) && map[x][y][0]!=-1);
            else break;
        }
        if(i<=t.v)break;
        time++;
        map[x][y][0]++;
        map[x][y][map[x][y][0]]=time*100+t.per;
    }
}

void bfs()
{
    int j;
    people w,e;
    queue<people>Q;
    w.x=w.y=0;
    w.step=0;
    Q.push(w);

    while(!Q.empty())
    {
        w=Q.front();
        Q.pop();
        //debug(w);
        if(w.x==n && w.y==m)
        {
            printf("%d\n",w.step);
            return;
        }
        if(w.step>=lit)continue;
        for(int kk=0;kk<5;kk++)
        {
            e=w;
            e.x+=dx[kk];
            e.y+=dy[kk];
            int xx=e.x;
            int yy=e.y;

            if(map[xx][yy][0]!=-1 && ok(xx,yy) && !vis[xx][yy])
            {
                e.step++;
                if(kk!=4)vis[xx][yy]=true;

                if(map[xx][yy][0]==0)
                {
                    Q.push(e);
                }
                else
                {
                    for(j=1;j<=map[xx][yy][0];j++)
                    {
                        if(e.step<map[xx][yy][j]/100)continue;
                        int tmp1=e.step-map[xx][yy][j]/100;
                        int tmp2=map[xx][yy][j]%100;
                        if(tmp1%tmp2==0)break;
                    }
                    if(j>map[xx][yy][0])
                    {
                        Q.push(e);
                    }
                }
            }
        }
    }
    printf("Bad luck!\n");
}

int main()
{
    while(scanf("%d%d%d%d%*c",&n,&m,&k,&lit)!=EOF)
    {

        memset(map,0,sizeof(map));
        memset(vis,false,sizeof(vis));

        for(int i=1;i<=k;i++)
        {
            char ch;
            scanf("%c%d%d%d%d%*c",&ch,&gun[i].per, &gun[i].v,&gun[i].posx,&gun[i].posy);
            if(ch=='N')gun[i].d=3;
            else if(ch=='S')gun[i].d=2;
            else if(ch=='E')gun[i].d=0;
            else if(ch=='W')gun[i].d=1;
            map[gun[i].posx][gun[i].posy][0]=-1;
        }

        for(int i=1;i<=k;i++)
        mark(gun[i]);
       
        bfs();
    }
    return 0;
}


#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;
int dx[] = {0,0,1,-1,0};//E W S N
int dy[] = {1,-1,0,0,0};//0 1 2 3
struct node
{
    int posx,posy,v,per,d;
}gun[105];
struct people
{
    int x,y,step;
};
int map[105][105][5];
bool vis[105][105][1005];

int n,m,k,lit;

void debug(people t)
{
    for(int i=0;i<=n;i++)
    {
        for(int j=0;j<=m;j++)
        {
            if(t.x==i && t.y==j)printf(" @ ");
            else printf("%2d ",map[i][j][0]);
        }
        puts("");
    }
    puts("");

    system("pause");
}
bool ok(int x,int y)
{
    if(x>=0 && x<=n && y>=0 && y<=m)return true;
    return false;
}
void mark(node t)
{
    int x=t.posx,y=t.posy,i;
    int time=0;
    while(1)
    {
        for(i=1;i<=t.v;i++)
        {
            x+=dx[t.d];
            y+=dy[t.d];
            if(ok(x,y) && map[x][y][0]!=-1);
            else break;
        }
        if(i<=t.v)break;
        time++;
        map[x][y][0]++;
        map[x][y][map[x][y][0]]=time*100+t.per;
    }
}

void bfs()
{
    queue<people>Q;
    people e,w;
    w.x=0;
    w.y=0;
    w.step=0;
    Q.push(w);

    while(!Q.empty())
    {
        w=Q.front();
        Q.pop();
        if(w.x==n && w.y==m)
        {
            printf("%d\n",w.step);
            return;
        }
        if(w.step>=lit)continue;
        for(int k=0;k<5;k++)
        {
            e=w;
            e.step++;
            e.x+=dx[k];
            e.y+=dy[k];

            if(!ok(e.x,e.y))continue;

            if(!vis[e.x][e.y][e.step] && map[e.x][e.y][0]!=-1)
            {
                vis[e.x][e.y][e.step]=true;
                if(map[e.x][e.y][0]==0)
                {
                    Q.push(e);
                }
                else
                {
                    int tk;
                    for(tk=1;tk<=map[e.x][e.y][0];tk++)
                    {
                        if(map[e.x][e.y][tk]/100>e.step)continue;

                        int tmp1=e.step-map[e.x][e.y][tk]/100;
                        int tmp2=map[e.x][e.y][tk]%100;
                        if(tmp1%tmp2==0)break;
                    }
                    if(tk>map[e.x][e.y][0])
                    {
                        Q.push(e);
                    }
                }
            }
        }
    }
    printf("Bad luck!\n");
}

int main()
{
    while(scanf("%d%d%d%d%*c",&n,&m,&k,&lit)!=EOF)
    {

        memset(map,0,sizeof(map));
        memset(vis,false,sizeof(vis));

        for(int i=1;i<=k;i++)
        {
            char ch;
            scanf("%c%d%d%d%d%*c",&ch,&gun[i].per, &gun[i].v,&gun[i].posx,&gun[i].posy);
            if(ch=='N')gun[i].d=3;
            else if(ch=='S')gun[i].d=2;
            else if(ch=='E')gun[i].d=0;
            else if(ch=='W')gun[i].d=1;

            map[gun[i].posx][gun[i].posy][0]=-1;
        }

        for(int i=1;i<=k;i++)
        mark(gun[i]);

        bfs();
    }
    return 0;
}


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