什么是Category

 Category在我们的代码中其实可以有很普遍的应用,只是很多人并没有感觉到它的优势,现在我就只讲一点,关于Category的用法:

      我们通常定义变量和声明方法的时候,喜欢把这些东西写到.h文件中去;这样其实就造成一个不好的效果,别人是可以看到你的变量和方法的,当然,一般情况,写在.h文件里并没有什么大得问题,不过有时候,如果你不想别人知道你定义的变量和方法,就可以用Category来满足你的隐私欲;只需要在.m文件写一个Category,把你所有的变量和方法写到Category里面,跟写到头文件里没有一点的不同;

    @interface ViewController (这里可以为空或者写上Category的名字)
{
    NSString *str = _name;
}

@property (strong, nonatomic) EAGLContext *context;
@property (nonatomic,retain) NSString* documentsPath;
@property (nonatomic,retain) NSString* bundlePath;
@property (nonatomic,retain) NSMutableArray* touches;
@property (nonatomic,retain) AudioEngine* audioEngine;
@property (nonatomic,retain) iCadeReaderView *iCadeView;

@end

上面这个就是载入在类里面的Category,当然,人们都习惯从新去建一个Category,去写一些私有的方法,不过说实在的,在.m文件里写方法是完全没有问题的,除非你觉得写的很乱;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值