java高并发11——内存模型

The Java memory model specifies how the Java virtual machine works with the computer’s memory (RAM). The Java virtual machine is a model of a whole computer so this model naturally includes a memory model - AKA the Java memory model.

It is very important to understand the Java memory model if you want to design correctly behaving concurrent programs. The Java memory model specifies how and when different threads can see values written to shared variables by other threads, and how to synchronize access to shared variables when necessary.

The original Java memory model was insufficient, so the Java memory model was revised in Java 1.5. This version of the Java memory model is still in use in Java 8.
Java内存模型是指Java虚拟机如何利用计算机内存(RAM)。Java虚拟机是整个计算机的一个模型,因此这个模型自然包含了一个内存模型——也就是Java内存模型
如果要正确地设计并发程序理解Java内存模型是很重要的。Java内存模型指明了

The Internal Java Memory Model

The Java memory model used internally in the JVM divides memory between thread stacks and the heap. This diagram illustrates the Java memory model from a logic perspective:
image
Each thread running in the Java virtual machine has its own thread stack. The thread stack contains information about what methods the thread has called to reach the current point of execution. I will refer to this as the “call stack”. As the thread executes its code, the call stack changes.

The thread stack also contains all local variables for each method being executed (all methods on the call stack). A thread can only access it’s own thread stack. Local variables created by a thread are invisible to all other threads than the thread who created it. Even if two threads are executing the exact same code, the two threads will still create the local variables of that code in each their own thread stack. Thus, each thread has its own version of each local variable.

All local variables of primitive types ( boolean, byte, short, char, int, long, float, double) are fully stored on the thread stack and are thus not visible to other threads. One thread may pass a copy of a pritimive variable to another thread, but it cannot share the primitive local variable itself.

The heap contains all objects created in your Java application, regardless of what thread created the object. This includes the object versions of the primitive types (e.g. Byte, Integer, Long etc.). It does not matter if an object was created and assigned to a local variable, or created as a member variable of another object, the object is still stored on the heap.

Here is a diagram illustrating the call stack and local variables stored on the thread stacks, and objects stored on the heap:
image
A local variable may be of a primitive type, in which case it is totally kept on the thread stack.

A local variable may also be a reference to an object. In that case the reference (the local variable) is stored on the thread stack, but the object itself if stored on the heap.

An object may contain methods and these methods may contain local variables. These local variables are also stored on the thread stack, even if the object the method belongs to is stored on the heap.

An object’s member variables are stored on the heap along with the object itself. That is true both when the member variable is of a primitive type, and if it is a reference to an object.

Static class variables are also stored on the heap along with the class definition.

Objects on the heap can be accessed by all threads that have a reference to the object. When a thread has access to an object, it can also get access to that object’s member variables. If two threads call a method on the same object at the same time, they will both have access to the object’s member variables, but each thread will have its own copy of the local variables.

Here is a diagram illustrating the points above:
image
Two threads have a set of local variables. One of the local variables (Local Variable 2) point to a shared object on the heap (Object 3). The two threads each have a different reference to the same object. Their references are local variables and are thus stored in each thread’s thread stack (on each). The two different references point to the same object on the heap, though.

Notice how the shared object (Object 3) has a reference to Object 2 and Object 4 as member variables (illustrated by the arrows from Object 3 to Object 2 and Object 4). Via these member variable references in Object 3 the two threads can access Object 2 and Object 4.

The diagram also shows a local variable which point to two different objects on the heap. In this case the references point to two different objects (Object 1 and Object 5), not the same object. In theory both threads could access both Object 1 and Object 5, if both threads had references to both objects. But in the diagram above each thread only has a reference to one of the two objects.

So, what kind of Java code could lead to the above memory graph? Well, code as simple as the code below:

public class MyRunnable implements Runnable() {

    public void run() {
        methodOne();
    }

    public void methodOne() {
        int localVariable1 = 45;

        MySharedObject localVariable2 =
            MySharedObject.sharedInstance;

        //... do more with local variables.

        methodTwo();
    }

    public void methodTwo() {
        Integer localVariable1 = new Integer(99);

        //... do more with local variable.
    }
}

public class MySharedObject {

    //static variable pointing to instance of MySharedObject

    public static final MySharedObject sharedInstance =
        new MySharedObject();


    //member variables pointing to two objects on the heap

    public Integer object2 = new Integer(22);
    public Integer object4 = new Integer(44);

    public long member1 = 12345;
    public long member1 = 67890;
}  

If two threads were executing the run() method then the diagram shown earlier would be the outcome. The run() method calls methodOne() and methodOne() calls methodTwo().

methodOne() declares a primitive local variable (localVariable1 of type int) and an local variable which is an object reference (localVariable2).

Each thread executing methodOne() will create its own copy of localVariable1 and localVariable2 on their respective thread stacks. The localVariable1 variables will be completely separated from each other, only living on each thread’s thread stack. One thread cannot see what changes another thread makes to its copy of localVariable1.

Each thread executing methodOne() will also create their own copy of localVariable2. However, the two different copies of localVariable2 both end up pointing to the same object on the heap. The code sets localVariable2 to point to an object referenced by a static variable. There is only one copy of a static variable and this copy is stored on the heap. Thus, both of the two copies of localVariable2 end up pointing to the same instance of MySharedObject which the static variable points to. The MySharedObject instance is also stored on the heap. It corresponds to Object 3 in the diagram above.

Notice how the MySharedObject class contains two member variables too. The member variables themselves are stored on the heap along with the object. The two member variables point to two other Integer objects. These Integer objects correspond to Object 2 and Object 4 in the diagram above.

Notice also how methodTwo() creates a local variable named localVariable1. This local variable is an object reference to an Integer object. The method sets the localVariable1 reference to point to a new Integer instance. The localVariable1 reference will be stored in one copy per thread executing methodTwo(). The two Integer objects instantiated will be stored on the heap, but since the method creates a new Integer object every time the method is executed, two threads executing this method will create separate Integer instances. The Integer objects created inside methodTwo() correspond to Object 1 and Object 5 in the diagram above.

Notice also the two member variables in the class MySharedObject of type long which is a primitive type. Since these variables are member variables, they are still stored on the heap along with the object. Only local variables are stored on the thread stack.

Hardware Memory Architecture

Modern hardware memory architecture is somewhat different from the internal Java memory model. It is important to understand the hardware memory architecture too, to understand how the Java memory model works with it. This section describes the common hardware memory architecture, and a later section will describe how the Java memory model works with it.

Here is a simplified diagram of modern computer hardware architecture:
image
A modern computer often has 2 or more CPUs in it. Some of these CPUs may have multiple cores too. The point is, that on a modern computer with 2 or more CPUs it is possible to have more than one thread running simultaneously. Each CPU is capable of running one thread at any given time. That means that if your Java application is multithreaded, one thread per CPU may be running simultaneously (concurrently) inside your Java application.
现代的计算机通常有两个甚至更多的CPU.一些CPU可能拥有多个核心。这意味着,在现在的拥有两个或者更过个CPU的计算机可能同时有多个线程在运行。每个CPU能够在给定的任何时间运行一个线程。这意味着,如果你的Java应用是多线程的,在java应用中每个CPU可以同时运行一个线程(并发)

Each CPU contains a set of registers which are essentially in-CPU memory. The CPU can perform operations much faster on these registers than it can perform on variables in main memory. That is because the CPU can access these registers much faster than it can access main memory.
每个CPU都有一些在寄存器,这些寄存器是CPU内部的内存。在寄存器中CPU可以比执行在主存中的变量更快。这是因为CPU访问寄存器比主存更快。

Each CPU may also have a CPU cache memory layer. In fact, most modern CPUs have a cache memory layer of some size. The CPU can access its cache memory much faster than main memory, but typically not as fast as it can access its internal registers. So, the CPU cache memory is somewhere in between the speed of the internal registers and main memory. Some CPUs may have multiple cache layers (Level 1 and Level 2), but this is not so important to know to understand how the Java memory model interacts with memory. What matters is to know that CPUs can have a cache memory layer of some sort.

每个CPU也有一个CPU缓存层。实际上,大多数现代的CPU有一个某个大小的内存缓存层。CPU可以比主存更快地访问缓存层,但是通常不会像访问其寄存器那样快。因此,CPU缓存是介于内部寄存器与主存之间。一些CPU可以有多个缓存层(一级缓存和二级缓存),但是这对于理解Java内存模型与内存如何交互的并不重要。重要的是要知道CPU可以有某些内存缓存。

A computer also contains a main memory area (RAM). All CPUs can access the main memory. The main memory area is typically much bigger than the cache memories of the CPUs.
计算机也可以包含一个主存区(RAM)。所有的CPU都可以访问主存。通常主存比CPU的缓存要大。

Typically, when a CPU needs to access main memory it will read part of main memory into its CPU cache. It may even read part of the cache into its internal registers and then perform operations on it. When the CPU needs to write the result back to main memory it will flush the value from its internal register to the cache memory, and at some point flush the value back to main memory.
通常当CPU需要访问主存时,CPU读取部分内存到CPU缓存中,甚至读取部分缓存到内部寄存器中然后在上面执行操作。当CPU需要写回结果到主存中,它将结果从寄存器冲洗到缓存中,并在某个时刻把值冲洗到主存中。

The values stored in the cache memory is typically flushed back to main memory when the CPU needs to store something else in the cache memory. The CPU cache can have data written to part of its memory at a time, and flush part of its memory at a time. It does not have to read / write the full cache each time it is updated. Typically the cache is updated in smaller memory blocks called “cache lines”. One or more cache lines may be read into the cache memory, and one or mor cache lines may be flushed back to main memory again.

通常,缓存中的值在CPU需要存储其他值到缓存时被冲洗到主存中。CPU缓存可以一次写入其内存的一部分,并一次刷新部分内存,而不会每次更新时就读/写所有的缓存。通常,缓存会在称为“缓存l链”的较小内存块中进行更新。一个或多个缓存链被读取到缓存,并且一个或多个缓存链刷新到主存中。

Bridging The Gap Between The Java Memory Model And The Hardware Memory Architecture
As already mentioned, the Java memory model and the hardware memory architecture are different. The hardware memory architecture does not distinguish between thread stacks and heap. On the hardware, both the thread stack and the heap are located in main memory. Parts of the thread stacks and heap may sometimes be present in CPU caches and in internal CPU registers. This is illustrated in this diagram:
Java内存模型与硬件架构的不同,正如上面所述,Java没存模型与硬件内存架构师不同的。硬件内村架构不会区别线程栈与堆。在硬件上,线程栈与堆都在主存中。线程堆栈和堆的部分有时可能出现在CPU缓存和内部CPU寄存器中。图中说明了这一点:
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When objects and variables can be stored in various different memory areas in the computer, certain problems may occur. The two main problems are:
在计算机中,当对象和变量被存储在不同的内存区域中,一些问题就出现了。两个主要的问题是:

  • Visibility of thread updates (writes) to shared variables.
  • Race conditions when reading, checking and writing shared variables.
  • 线程对贡献变量更新(写)的可见性。
  • 对贡献变量读,检查与写操作的竞争条件
    Both of these problems will be explained in the following sections.
    这两个问题将在下文中得到解答。

Visibility of Shared Objects

共享变量的可见性

If two or more threads are sharing an object, without the proper use of either volatile declarations or synchronization, updates to the shared object made by one thread may not be visible to other threads.
如果两个或多个线程共享一个对象,如果不正确使用volatile声明或同步,则对另一个线程所做的共享对象的更新可能不会对其他线程可见。

Imagine that the shared object is initially stored in main memory. A thread running on CPU one then reads the shared object into its CPU cache. There it makes a change to the shared object. As long as the CPU cache has not been flushed back to main memory, the changed version of the shared object is not visible to threads running on other CPUs. This way each thread may end up with its own copy of the shared object, each copy sitting in a different CPU cache.
假设共享对象最初存储在主内存中。运行在CPU1上的线程读取共享对象到它的CPU缓存中。在那里,它对共享对象进行了更改。只要CPU缓存还没有刷新到主存中,那么贡献对象的修改对其他CPU上的线程就是不可见的。这样,每个线程最终都有自己的共享对象副本,每个副本都位于不同的CPU缓存中。

The following diagram illustrates the sketched situation. One thread running on the left CPU copies the shared object into its CPU cache, and changes its count variable to 2. This change is not visible to other threads running on the right CPU, because the update to count has not been flushed back to main memory yet.
下图阐述了大概情况。在左边CPU运行的线程复制一份共享对象到它的CPU缓存中,并且修改它的count值为2.这个变化对右边CPU中的线程是不可见的,因为目前count的修改没有刷新大主存中。
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To solve this problem you can use Java’s volatile keyword. The volatile keyword can make sure that a given variable is read directly from main memory, and always written back to main memory when updated.
为了解决这个问题,你可以使用Java中lolatile关键字。这个valatile关键字可以确保给定的变量直接从主存中读取,并且当修改时写回到主存。

Race Conditions

竞争条件

If two or more threads share an object, and more than one thread updates variables in that shared object, race conditions may occur.
如果一个或多个线程共享一个对象,并且多个线程更新共享兑现过得变量,竞争条件也许就会发生。

Imagine if thread A reads the variable count of a shared object into its CPU cache. Imagine too, that thread B does the same, but into a different CPU cache. Now thread A adds one to count, and thread B does the same. Now var1 has been incremented two times, once in each CPU cache.
假设线程A读取共享对象的count变量到它的CPU缓存中,并且线程B也是这么做的,只是放入了不同的CPU缓存。现在线程对coutn值加1,线程B也加1,现在var1已经增加了2次,分别在每个CPU缓存中。

If these increments had been carried out sequentially, the variable count would be been incremented twice and had the original value + 2 written back to main memory.
如果这些增量是循序执行的,那么count变量将增加两次,并且原来的值加2写入到主存中。

However, the two increments have been carried out concurrently without proper synchronization. Regardless of which of thread A and B that writes its updated version of count back to main memory, the updated value will only be 1 higher than the original value, despite the two increments.
但是,这两次增加缺乏同步而并发的执行。不管是线程A还是线程B写回它的count更新后的值到主存中,更新后的值仅仅在原来的值上加1,而不是增加2.

This diagram illustrates an occurrence of the problem with race conditions as described above:
该图说明了上面描述的竞争条件问题的发生:
image
To solve this problem you can use a Java synchronized block. A synchronized block guarantees that only one thread can enter a given critical section of the code at any given time. Synchronized blocks also guarantee that all variables accessed inside the synchronized block will be read in from main memory, and when the thread exits the synchronized block, all updated variables will be flushed back to main memory again, regardless of whether the variable is declared volatile or not.

为了解决该问题可以使用Java同步块。一个同步块保证了在给定的时间中只有一个线程可以执行的代码块。同步块还保证在同步块中访问的所有变量都将从主内存中读取,当线程退出同步块时,所有更新的变量将再次刷新到主内存,不管变量是否被声明为volatile。

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用JAVA编写了一个小工具,用于检测当前显示器也就是显卡的显示模式,比如分辨率,色彩以及刷新频率等。 Java波浪文字制作方法及源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,波浪文字   Java波浪文字,一个利用Java处理字符的实例,可以设置运动方向参数,显示文本的字符数组,高速文本颜色,显示字体的 FontMetrics对象,得到Graphics实例,得到Image实例,填充颜色数组数据,初始化颜色数组。 Java吃豆子游戏源代码 6个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA游戏源码   JAVA编写的吃豆子游戏,类似疯狂坦克一样,至少界面有点像。大家可以看截图。 Java从网络取得文件 1个目标文件 简单 Java从压缩包中提取文件 1个目标文件 简单 Java存储与读取对象 1个目标文件 如题 Java调色板面板源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,调色板   使用Java语言编写的一款用于反映颜色变化的面板,也就是大家熟悉的颜色调色板演示程序。原理是初始化颜色选择按钮,然后为颜色选择按钮增加事件处理事件,最后实例化颜色选择器。 Java二进制IO类与文件复制操作实例 16个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,二进制,文件复制   Java二进制IO类与文件复制操作实例,好像是一本书的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员。 Java访问权限控制源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,权限控制   Java访问权限控制,为Java操作文件、写入文件分配合适的权限,定义写到文件的信息、定义文件,输出到c:/hello.txt、写信息到文件、关闭输出流。 Java绘制图片火焰效果 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,火焰效果   Java绘制图片火焰效果,源代码相关注释:前景和背景Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Image对象、Applet和绘制火焰的效果的Graphics对象、火焰效果的线程、Applet的高度,图片到图片装载器、绘制火焰效果的X坐标,Y坐标、得到X坐标,Y坐标值、绘制火焰效果Image…… Java加密解密工具集 JCT v1.0源码包 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,JCT,加密解密   WDSsoft的一款免费源代码 JCT 1.0,它是一个Java加密解密常用工具包。 Java局域网通信——飞鸽传书源代码 28个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,飞鸽传书   Java局域网通信——飞鸽传书源代码,大家都知道VB版、VC版还有Delphi版的飞鸽传书软件,但是Java版的确实不多,因此这个Java文件传输实例不可错过,Java网络编程技能的提升很有帮助。 Java聊天程序,包括服务端和客户端 2个目标文件,如题。 Java目录监视器源程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,目录监视   用JAVA开发的一个小型的目录监视系统,系统会每5秒自动扫描一次需要监视的目录,可以用来监视目录中文件大小及文件增减数目的变化。 Java日期选择控件完整源代码 14个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,日历,日期选择   Java语言开发的简洁实用的日期选择控件,源码文件功能说明:   [DateChooser.java] Java 日期选择控件(主体类) [public]   [TablePanel.java] 日历表格面板   [ConfigLine.java] 控制条类   [RoundBox.java] 限定选择控件   [MonthMaker.java] 月份表算法类   [Pallet.java] 调色板,统一配色类 Java扫雷源码 Java生成自定义控件源代码 2个目标文件 Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTP   Java实现HTTP连接与浏览,Java源码下载,输入html文件地址或网址,显示页面和HTML源文件,一步步的实现过程请下载本实例的Java源码,代码中包括丰富的注释,对学习有帮助。 Java实现的FTP连接与数据浏览程序 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,FTP   Java实现的FTP连接与数据浏览程序,实现实例化可操作的窗口。   部分源代码摘录:   ftpClient = new FtpClient(); //实例化FtpClient对象   String serverAddr=jtfServer.getText(); //得到服务器地址   String user=jtfUser.getText(); //得到用户名   String pass=jtfPass.getPassword().toString(); //得到密码   ftpClient.openServer(serverAddr); //连接到服务器   ftpClient.login(user,pass); //在服务器上注册   InputStream is=ftpClient.list(); //得到服务器目录与文件列表输入流   StringBuffer info=new StringBuffer(); //实例化StringBuffer对象,用于输出信息   int ch;   while ((ch=is.read())>=0){ //未读完列表,则继续   info.append((char)ch); //增加信息   …… Java实现的点对点短消息发送协议(smpp)开发包源码 70个目标文件,如题。 Java实现的放大镜效果附有源文件 1个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,放大镜,哈哈镜   Java实现的放大镜效果附有源文件,编译环境最近出了问题,因此没有测试,也没有抓到图,希望各位自行测试一下。 Java实现跟踪鼠标运行坐标的源码 1个目标文件 内容索引:JAVA源码,系统相关,鼠标钩子   Java编写的一个小程序,用以实现跟踪鼠标的运行位置(坐标),程序很小,很实用,暂时抓不到截图。 Java实现移动的遮照效果 1个目标文件 摘要:Java源码,初学实例,遮照效果   Java实现移动的遮照效果,先实现椭圆形的遮罩,实例化媒体加载器,最后在创建缓冲区中的图像形成遮罩效果,而且它是会移动的。 Java鼠标拖拽功能 1个目标文件 Netbeans平台下实现的JAVA 拖放效果的一个实例,包括源代码和所需的图片资源。 (运行后会全屏显示窗体,没有关闭按钮,可使用快捷键Ctrl + F4关闭~) Java图片倒影效果实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,图片倒影   Java图片倒影效果实例源码,有意思也很有参考价值的一个Java图像处理小程序,先读取图像然后进行图像重绘,产生倒影的效果,仅供参考。 java网络五子棋的源代码 7个目标文件 AVA网络五子棋,实现基本功能,无多余花哨内容,适合大学生课程设计学习使用,内含完整可运行源代码及运行指导视频,Eclipse环境。 Java文件选择器源代码 2个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,文件选择器   Java文件选择器源代码 Java文字跑马灯与信息窗口 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,跑马灯   Java文字跑马灯效果与信息窗口,将一段文字按照滚动的方式显示出来,在网页设计中比较常见,本例使用Java实现文字跑马灯效果。 Java写的ATM机取款模拟程序 9个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,ATM,JAVA,模拟   基于Java技术,只实现了ATM机的取款过程,有兴趣和有能力的高手可以再加以改进,这样就更完美了。可作为Java初学者《面向对象》编程的一个很好范例。     在这个程序中,用到以下JAVA类库:      dataAccess(数据操作)类:包含用于数据库的相关操作   atmScreen(ATM屏幕)类:主要创建各操作窗体和相应按钮事件   Account(用户帐户)类:包含用户信息的验证、余额查询和扣钱等方法   readCard(读卡机)类:包含读取用户卡号和退卡(退出系统)   moneyMac(取钱机)类:只用于打印清单   Atm(系统)类:系统主方法的开始,负责调用其他类 Java写的巨型LCD液晶时钟显示屏 8个目标文件 内容索引:JAVA源码,综合应用,电子钟,LCD,液晶   一个巨型LCD数字电子时钟,用JAVA写的,运行截图如上示。它还带有右键菜单,LCD颜色可以变换等。 Java用GZIP压缩解压文件 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,GZIP   Java使用GZIP压缩解压文件,如果你正在使用Java开发文件压缩或解压的功能,那么Gzip应该来说是比较值得参考的,那么本实例或许正是您需要的,Java基于Gzip的文件压缩与解压程序源代码,供源码下载者参考。 Java用Zip压缩多个文件实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,文件操作,压缩文件   Java用Zip压缩多个文件,一个Java文件操作小实例,用ZIP同进压缩多个文件,实际是打开文件读取,然后再利用ZipEntry实例化待压缩的条目列表,将ZIP条目列表写入输出流,从源文件得到文件输入流,写入缓冲数据等。 Java游戏使命的召唤源码 5个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏源码,使命的召唤   Java游戏使命的召唤源码,又名:Call of Duty,MFORMA超精典游戏,有兴趣的可以重新编译学习一下。 Java源码的仿QQ聊天程序 如题 Java中的Blowfish对称密钥加密算法类和实例 2个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,Blowfish,JAVA加密,对称密钥算法   JAVA中的Blowfish加密属于对称密钥算法,如果知道密钥,则可以对加密后的数据解密,但如果如果不知道密钥,基本上是不可能的,因此,这就决定了它的先天不足,就是带来的密钥的管理问题。 Java中的SSL及HTTPS协议实例源码 1个目标文件 摘要:Java源码,网络相关,HTTPS协议   Java中的SSL及HTTPS协议实例源码,使用SSL套接字的HTTPS服务器端,接受客户端的一个连接,并返回Hello,world.   本例中使用8080端口创建SSL服务器套接字,返回缺省的SocketFactory对象,生成PrintWriter对象,用于输出信息。 Java自定义光标程序源码 1个目标文件 摘要:Java源码,窗体界面,自定义光标   Java自定义光标程序源码,将光标定义成其它形式的图标,利用ToolKit对象得到图像,实例化自定义光标对象,增加组件等。 Jav动画图标源码(显示GIF图像) 1个目标文件 摘要:Java源码,图形操作,动画图标   Jav动画图标源码(显示GIF图像),学习如何连续加载GIF图像从而生成动画图标,先创建一个用于显示动画图标的数组,创建构造函数,初始化数组,重载组件绘制方法,实例化Timer对象显示动画,增加组件到窗口上。 JSP树型菜单 DTree html+js实现 Notebook源码,Java记事本 2个目标文件 摘要:Java源码,文字字符,Java记事本   Java记事本:Notebook源码下载,虽然是个功能不多的记事本,但通过这个Java程序你可以学习到不少小技巧呢!比如创建界面、安装各种监听器,在窗体上布局主菜单,保存用户编辑的文件,以及如何使用"另存为"对话框保存文件,如何新建和打开一个文档等,源代码内包括了相当多的注释,是Java新手学习JAVA编程的好范例。   当用户按下窗口的“关闭”时,会自动调用此方法。 PDF分割与合并源代码 3个目标文件 能把一个PDF分割成多个单页的PDF,把多个PDF合并成一个PDF。 QR解码的Java实现程序 25个目标文件 内容索引:JAVA源码,媒体网络,QR解码,Java   用Java实现QR解码的源程序代码。 编译原理--LR(1)分析表构造(JAVA) 8个目标文件 如题 传奇私服登录器Java版附源代码 2个目标文件,如题。 单机版java五子棋V1.1 5个目标文件 完整的单机版java五子棋游戏,主要是判定胜负的算法,使用数组进行遍历,很容易理解。 很强的Java加密解密算法源码 3个目标文件 内容索引:Java源码,算法相关,JAVA算法,加密解密   很强的JAVA加密、解密算法源码,一共有6种算法可供选择,另外还可以直接生成ZIP压缩文件。 简单的注册与登录功能 6个目标文件 一个简单的用户登录界面 要连接数据库的 有登陆 注册功能 仅供初学者学习 简单模拟的J2ME潜艇大战源代码 4个目标文件 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,J2ME手机游戏,潜艇大战   简单模拟的J2ME手机游戏潜艇大战的源代码,界面有些粗糙,不过基本功能都实现了,发弹,躲闪等,可以帮助新手提高J2ME技术。 局域网广播系统java源码 如题 java游戏 可实现网上对战和人机对战 7个目标文件 雷电游戏JAVA版源程序 8个目标文件 这是一个简单的Java仿雷电游戏(源码见包内),共设置有三关三个小BOSS。采用有GreenJVM发布,因此可以运行在未装载JRE的Windows系统之上。 网络蚂蚁Java版 14个目标文件 用Java实现的网络蚂蚁,功能强大,方便上传下载,断点续传等操作 网页浏览器 如题 java学生成绩系统(图形界面) 14个目标文件 如题。 java学生课程管理系统 6个目标文件 如题。 一个较初级的EJB商业应用的例子 如题 一个支持servlet的web服务器 14个目标文件 如题。 用Java加密类实现DES、RSA及SHA的加密算法 9个目标文件 如题。 用java写的SFTP代码 用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能。 用jdom解析xml 1个目标文件 要使用jdom解析xml文件,需要下载jdom的包,我使用的是jdom-1.1。解压之后,将lib文件夹下的.jar文件以及build文件夹下的jdom.jar拷贝到工程文件夹下,然后就可以使用jdom操作xml文件了。 copass源代码 Compass是一个强大的,事务的,高性能的对象/搜索引擎映射(OSEM:object/search engine mapping)与一个Java持久层框架. Compass实现了通过注册Hibernate的相关事件实现了数据的实时索引.. DataBuffer在Java中使用ADO.NET 本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情,有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目,通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助。 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体网络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA版聊天室程序,可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了,一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1完整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏,这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面,对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简单的表单程序 java Socket通信实现 Java 版的酒店系统,貌似完整 Java 电梯模拟程序 v2.0 Java 飞机订票 Java 高考信息管理系统 SQL数据库 java 一个消息发布网站 Java+MsSQL超市进销存(毕业设计及答辩资料) Java+sqlserver2000做的员工管理系统 Java+SQL信用卡管理系统源代码 Java+XML日程提醒系统 Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA毕业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统,Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相册源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java火影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java聊天程序(JBuilder) Java聊天软件Visual Chat v1.91源码 Java模仿的MSN聊天软件 Java企业人事管理系统源码 JAVA轻量级的MVC框架应用实例 Java软件度量源码 Java声音播放程序源代码 JAVA实现CLDC与MIDP底层编程的代码 JAVA实现超级玛丽 Java实现的视频播放程序源码 Java手机短信项目源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折,将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小与放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程实例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 JSP 动态数据菜单 JSP 学生管理系统(全部代码+数据库) jsp+servlet+javabean+mysql党员信息管理系统 jsp高校科研项目管理系统 JSP开发的项目跟踪系统 jsp生产管理系统 msn聊天程序Java仿真代码 P2P--多用户在线聊天室(Java源码) P2P源码 Azureus 2.5.0.2(JAVA) Skype 4.0 Java版源码及开发文档 SnakeScript Java游戏脚本引擎 v1.1 Tsinghua IP 清华大学学生写的一个有关IP的Java程序 Visualvm 基于JAVA的CPU硬件资源管理器源程序 weblogic+j2ee构建音乐网站(原代码+数据库) web综合教学管理系统 YOYOPlayer 基于Java的网络播放器源代码 宾馆管理系统 餐饮门户 超市购物系统 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制软件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA版源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件,有安装程序和源代码 在Servlet中连接数据库的Java代码 中国移动业务管理系统源码(SSH框架)

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