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转载 Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习
一、URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。 Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。 URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制。 存放资源的主机名。 资源自身的名称,由路径表示。 Android的Ur
2015-09-16 14:22:39 1900
转载 HashMap循环遍历方式及其性能对比
1. Map的四种遍历方式下面只是简单介绍各种遍历示例(以HashMap为例),各自优劣会在本文后面进行分析给出结论。(1) for each map.entrySet()1. Map的四种遍历方式下面只是简单介绍各种遍历示例(以HashMap为例),各自优劣会在本文后面进行分析给出结论。(1) for each map.entrySet()
2015-08-25 12:01:32 455
转载 HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题。HashMap的工作原理、ArrayList与Vector的比较以及这个问题是有关Java 集合框架的最经典的问题。Hashtable是个过时的集合类,存在于Java API中很久了。在Java 4中被重写了,实现了Map接口,所以自此以后也成了
2015-08-25 11:28:42 372
转载 ActionBar自定义背景
默认的ActionBar的背景颜色取决于activity指定的Theme。Holo Theme它的背景是黑色的。你可以指定任意的Drawabel对象作为背景,使用setBackgroundDrawable方法:ActionBar actionBar = getSupportActionBar(); Resources r = getResources(); Drawab
2014-12-05 11:40:40 414
转载 你还在问android横竖屏切换的生命周期?
开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题。android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级。最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得不考虑从2.1到4.3的所有版
2014-08-19 09:23:06 370
转载 Android Preference使用
0介绍 Android系统内的设置界面由Android Preference相关类提供,使用preference这个键值对的方式来自动保存这些数据,并即时生效,同时Android提供一种类似layout的方式来进行Preference的布局。其中,使用PreferenceScreen和PreferenceCategory对布局进行控制,设置子项包含以下种类:LListPreference,C
2014-07-27 11:44:48 581
转载 Invalidate和postInvalidate的区别
android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
2014-07-19 15:35:35 509
转载 Android数据存储之SharedPreferens
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进行保存。对于Android应用,Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存
2014-07-18 18:10:56 1093
转载 Handler中的一些总结
一、Handler的定义:Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Android提供了Handler作为主线程和子线程的纽带;也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进
2014-07-18 18:02:23 550
转载 Android Handler 的基本用法
前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程
2014-07-18 16:11:47 2085
转载 Android之Handler用法总结
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); }
2014-07-17 23:41:02 375
转载 Android Handler的使用略
大家好我们这一节讲的是Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:?package com.android.tutor; import java.util.Ti
2014-07-17 23:12:34 352
转载 Android Preference的使用总结(很全很详细)以及SharedPreferences多个程序之间共享数据
下面我我对Preference用法的总结,很全很详细。包括三个部分,分别为:一、Android 中SharedPreferences使用。 这个是基本使用。二、Preference的使用。这个是CheckBoxPreference,RingtonePreference等的使用,通常在设置时候的使用三、SharedPreferences多个程序之间共享数据。顾名思义,不解释。 一
2014-07-17 16:12:19 4884 1
转载 SharePreference的存储和取值以及清除值
SharePreference主要用于保存一些数据,比如用户登录后的user_id,user_mobile,这样就可以做自动登录了,每次判断SharePreference中有没有数据,有的话就自动登录。
2014-07-17 15:43:22 4584
转载 Jar mismatch! Fix your dependencies
在开发Android项目的时候,有时需要引用多个项目作为library。在引用项目的时候,有时会出现“Jar mismatch! Fix your dependencies”错误。这是因为两个项目的jar包(android-support-v4.jar)不一致。 解决方法是把2个jar都删除,然后各自加上最新的jar包。 mismatch! Fix your
2014-05-20 20:58:21 415
转载 android 获取string.xml中的value
其实所有的常量,默认值都应在string.xml里定义。这样修改起来也方便。按道理修改后并不需要从新build就能起作用(没试过)。 但大家知道R.string.xxx的值是自动生成的int, 如何得到真正的string呢? 下面是我在网上看来的 获取string里value的办法。 1. 在AndroidManifest.xml与layout里: Java
2014-04-27 14:11:23 707
转载 Android中OnkeyDown事件和OnBackPressed方法区别、兼容、使用
在Android平台上捕获Back键的事件,Back键是手机上的后退键,一般的软件不捕获相关信息可能导致你的程序被切换到后台,而回到桌面的尴尬情况,在Android上有两种方法来获取该按钮的事件。 1.直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下:@Overridepubl
2014-04-25 16:33:34 19360 1
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