android
文章平均质量分 79
MR-luan
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
通过ShareSDK实现分享功能
在android中调用分享其实本质也是一个Intent,发送该Intent,就可以进行分享操作。如下: intent=new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("text/plain"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "分享"); intent.putExtra(Intent.EXTR原创 2014-09-20 11:30:53 · 784 阅读 · 0 评论 -
Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制
点击打开链接转载 2014-09-21 16:45:51 · 321 阅读 · 0 评论 -
在子线程中更新UI
Android 更新UI的两种方法——handler和runOnUiThread() 在Android开发过程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主线程来更新的,即UI线程更新。如果在主线线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错。抛出异常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thr转载 2014-09-11 10:54:21 · 306 阅读 · 0 评论 -
百度地图V3.0基本操作
该文章中百度地图基本操作如下: * 普通地图和卫星地图切换 * 设置/删除覆盖物(即地图上的标注),并设置可拖动及监听 * 开启/关闭交通图 * POI检索 1.配置 首先需要在百度API端,建立自己的应用: 其中安全码为:数字签名+包名的组合,之后就可以建立应用 其中红色部分就是地图的key,该值需要配置到app应用的清单文件中。如下: applic原创 2014-09-11 10:22:21 · 556 阅读 · 0 评论 -
SurfaceView+SurfaceHolder+Thread完成游戏开发
当前移动端开发有不少框架,如Cocos2d-x等,这些框架其实其原理仍是SurfaceView的操作。只不过是对其进行了优化和重用代码抽取。 所以,明确SurfaceView如何操作就能够更好的使用这些游戏引擎。 首先,建立一个GameView类,继承自SurfaceView: SurfaceView的线程: 我们可以先看下SurfaceView的介绍: // 1、P原创 2014-09-12 10:00:12 · 532 阅读 · 0 评论 -
androidAnnotations框架使用
在android中有多种框架,如GreenDroid这样的UI框架,能够统一UI布局,也有Volley这样的网络框架,能够方便的加载网络资源并缓存。 但除此之外呢? Annotation的作用又是什么呢? 我们都知道,在Activity中我们要加载layout中的控件,需要使用到id属性,可以通过如findViewById()的方式,加载到控件。但这样重复代码太多了!! 我们可以想象原创 2014-09-14 14:21:56 · 545 阅读 · 0 评论 -
JSON 之FastJson解析
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ffb8dd501013qas.html 一、阿里巴巴FastJson是一个Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,它具备如下特征: 速度最快,测试表明,fastjson具有极快的性能,超越任其他的Java Json parser。包括自称最快的JackJson; 功能强大,完全支持Java转载 2014-09-15 20:03:31 · 327 阅读 · 0 评论 -
关于百度定位的使用及错误
关于百度定位的问题: 首先需要导入locSDK_4.2.jar和armeabi/libBaiduMapSDK_v3_0_0.so,liblocSDK4d.so 然后实例化LocationClient对象,并为该对象设置属性,如精度,定位类型,定位间隔如下: LocationClientOption option = new LocationClientOption(); o原创 2014-11-04 19:28:20 · 651 阅读 · 0 评论