Java 优先级队列 PriorityQueue

碰到一个场景,我们要是实现一个任务调度系统,但是呢任务是分等级的,也就是说比较高级的任务必须优先执行,那么这个任务调度系统需要怎么设计呢?不可避免的想到了优先级队列,下面我看看一下Java提供的优先级队列:priorityQueue。
这里写图片描述
根据上面的继承关系,可以看到PriorityQueue也实现了Collection的接口,不免让人想到List。
什么是队列,队列的性质什么的这里不再介绍,有点编程知识的都应该知道。
优先级队列,既然是优先级,那么内部肯定有一定的规则进行排序,并每一次出队列的保证是优先级最高的。
优先级队列的用法实际上很简单,需要实现是一个比较器,内部根据这个比较器来判定谁的优先级比较高:

public class MyComparator implements Comparator<Student> {

    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return -(o1.getId() - o2.getId());
    }
}

用起来也很简单:

 public static void main(String[] args) {
        Queue<Integer> queue = new  PriorityQueue();
        queue.add(1);
        queue.add(2);
        queue.add(5);
        queue.add(3);
        while (!queue.isEmpty()){
            System.out.println(queue.poll());
        }

        Queue<Student> queue1 = new  PriorityQueue(new MyComparator());
        Student st1 = new Student("ming1", 10);
        Student st2 = new Student("ming2", 11);
        Student st3 = new Student("ming3", 9);
        Student st4 = new Student("ming4", 20);
        Student st5 = new Student("ming5", 1);
        queue1.add(st1);
        queue1.add(st2);
        queue1.add(st3);
        queue1.add(st4);
        queue1.add(st5);

        while (!queue1.isEmpty()){
            System.out.println(queue1.poll().getId());
        }
    }

打印出来的结果:

1
2
3
5

20
11
10
9
1

那我们看下优先级队列的源码,优先级队列的实现实际上按照堆的思想来进行的,如果不了解堆的话,可以先复习一下树的相关知识:
他有好多种构造方法:

   transient Object[] queue; // non-private to simplify nested class access
   private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {

        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        this.comparator = comparator;
    }

上面只列出了一个构造方法,实际他有很多的,但是最后都会调到这个方法里面来 ,进行队列的初始化,可以看到默认的大小是11,当然你可以不用传初始化的数组的大小与比较器。

我们来看向队列中添加的方法:

    public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }
     public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1); //扩容
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }
  private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }

    private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1; //父节点
            Object e = queue[parent];
            if (key.compareTo((E) e) >= 0) //和父节点先比,谁的优先级高,入股新的元素。
                break;            
            queue[k] = e;   //如果比父节点的优先级高的话,那么新元素查到父节点的位子,父节点到新元素的位子
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;
    }
    //实现了自己的比较器
    private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
    }

上面的代码最重要的是,插入数据中能保证堆的结构不变,插入数据的时候都在最后,但是在siftUpComparable 方法中,对数据根据比较器的结果对数据进行上移,保证第一个永远是优先级最高的。

出队列的时候, 没出一个元素,堆的优先级就需要调整,进队的时候是从下向上的调整,那么出队列正好相反,从上往下调整:

    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        E result = (E) queue[0];
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
            siftDown(0, x); //调整队列的结构
        return result;
    }
        private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x; //没有实现自己的比较器的时候,使用默认的
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; // 这个是拿到左节点
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;// 右节点
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;   //上移
            k = child;
        }
        queue[k] = key;
    }

上面的代码中,首先拿到的是第一个节点的左节点,和又节点,在我们进队列的时候,就已经保证了父节点的优先级一定高于子节点,但是并没有保证左节点一定比右节点的的优先级高,所以需要比价左右节点的优先级。

还有一点的是扩容:

    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // Double size if small; else grow by 50%
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // overflow-conscious code
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

扩容也很简单,如果当前的容量小于64,扩大两倍,如果大于64,扩大原来容量的1/2.

有一点需要注意的是,PriorityQueue不是线程安全的,如果多线程的话 则需要另外一个优先级队列: PriorityBlockingQueue 实现和PriorityQueue是差不多的,区别是在进队和出队的时候加了锁 lock.lock();

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