Android 系统框架介绍
Android 系统框架介绍
【】---目录名
斜体+下划线—后缀名
【src】:主要是完成java代码的编写
【assets】:资源目录,通常放一些html的文件
【res】:存在图片,布局文件和字符串、菜单等文件
【bin】:输出文件夹,如生成的APK文件
.project,.properties工程属性文件配置(配置工程常用的一些属性)
【gen】:系统自动生成的源代码目录(不需要程序员去维护的)
在该目录下有系统自动生成的文件——R.java。
这个R.java默认有
attr:属性
drawable:保存图片;按照图片的清晰度分为高、中、低(hdpi,mdpi,ldpi),用unicode编码格式在工程中用标识符唯一地标识一个图片
layout:布局文件
string :字符串的方式
以上4个为静态内部类,每个类对应一种资源。
例如我们在工程中添加一幅图片,那么工程就会在此类的drawable内部类中添加一条数据,如果删除了此图片,工程则会自动删除此条数据
在【res】资源文件夹下包含有以下的文件:
【drawable】 存放工程图片的信息,默认png格式的图片
【layout】 存放工程的布局文件以 . xml 结束
【values】 文件夹下面存放一个很重要的string.xml,string.xml文件夹存放的是自定义的字符串和数值。除了string.xml文件之外,还可以定义
arrays.xml(用来定义一些常用数组的信息)、
color.xml(用来定义颜色和颜色字符串数值)、dimens.xml(用来定义尺寸数值)、
styles.xml(用来定义样式)。
每次定义完 .xml 文件后,在R.java文件中多出一个 .xml 的名字的内部静态类(如当定义完 color.xml 后,在R.java 中会多出一个 public static final class color { })。
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。
它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities,ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
mainfest中
xmlns:android----xml 的约束规则的参考规则
package(包)---包表示整个Java应用程序的主要包名,是一个默认的程序名称
android:versionCode---表示该工程所生成的apk的版本号,通常以1开始,接着以2、3、4不断地升级
android:versionName---表示版本的一个名称,通常以1.0开始,接着以2.0类推
android:installLocation=”auto”:自动寻找安装的地方,ROM或者SDcard,默认属性
=” internalOnly”:仅仅只能安装在ROM上
=”preferExternal”:会直接安装在SDcard
大型游戏-一般建议安装到SDcard中
application中
android:icon=“@drawable/icon“ 表示我们应用程序的一个图片,Logo图片
android:label=“@string/app_name“表示应用的工程的文字说明
activity中
android:name ---- 表示整个应用程序的主程序的名称
intent-filter:意图过滤器,用来过滤用户的一些动作和操作
android.intent.action.MAIN:表示当前的程序是整个工程的入口程序
categoryandroid:name----表示决定应用程序是否在程序列表中显示
右击“目录”,点击“属性”,可以找到当前工程所在目录的位置
右击相应工程下的文件夹---new ---Android XML File