1.2 android系统框架的介绍

Android 系统框架介绍

Android 系统框架介绍

【】---目录名

斜体+下划线—后缀名

【src】:主要是完成java代码的编写

【assets】:资源目录,通常放一些html的文件

【res】:存在图片,布局文件和字符串、菜单等文件

 

【bin】:输出文件夹,如生成的APK文件

.project.properties工程属性文件配置(配置工程常用的一些属性)

【gen】:系统自动生成的源代码目录(不需要程序员去维护的)

在该目录下有系统自动生成的文件——R.java。

这个R.java默认有

attr:属性

drawable:保存图片;按照图片的清晰度分为高、中、低(hdpi,mdpi,ldpi),用unicode编码格式在工程中用标识符唯一地标识一个图片

layout:布局文件

string :字符串的方式

 以上4个为静态内部类,每个类对应一种资源。

例如我们在工程中添加一幅图片,那么工程就会在此类的drawable内部类中添加一条数据,如果删除了此图片,工程则会自动删除此条数据

 

在【res】资源文件夹下包含有以下的文件:

【drawable】 存放工程图片的信息,默认png格式的图片

【layout】 存放工程的布局文件以 . xml  结束

【values】 文件夹下面存放一个很重要的string.xml,string.xml文件夹存放的是自定义的字符串和数值。除了string.xml文件之外,还可以定义

arrays.xml(用来定义一些常用数组的信息)、

color.xml(用来定义颜色和颜色字符串数值)、dimens.xml(用来定义尺寸数值)、

styles.xml(用来定义样式)。

每次定义完 .xml 文件后,在R.java文件中多出一个 .xml  的名字的内部静态类(如当定义完 color.xml 后,在R.java 中会多出一个 public static final class color { })。

 

 

AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。

它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities,ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)

 

 

mainfest中

xmlns:android----xml 的约束规则的参考规则

package(包)---包表示整个Java应用程序的主要包名,是一个默认的程序名称

android:versionCode---表示该工程所生成的apk的版本号,通常以1开始,接着以2、3、4不断地升级

android:versionName---表示版本的一个名称,通常以1.0开始,接着以2.0类推

android:installLocation=”auto”:自动寻找安装的地方,ROM或者SDcard,默认属性

                      =” internalOnly”:仅仅只能安装在ROM上

                      =”preferExternal”:会直接安装在SDcard

大型游戏-一般建议安装到SDcard中


application中

android:icon=“@drawable/icon“ 表示我们应用程序的一个图片,Logo图片

android:label=“@string/app_name“表示应用的工程的文字说明

 

activity中

android:name ---- 表示整个应用程序的主程序的名称

intent-filter:意图过滤器,用来过滤用户的一些动作和操作

android.intent.action.MAIN:表示当前的程序是整个工程的入口程序

categoryandroid:name----表示决定应用程序是否在程序列表中显示

 

 

右击“目录”,点击“属性”,可以找到当前工程所在目录的位置

 

右击相应工程下的文件夹---new ---Android XML File


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