getchar
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1函数名编辑
getchar
2函数内容:编辑
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int
getchar
(
void
)
{
static
char
buf[BUFSIZ];
static
char
*bb=buf;
static
n=0;
if
(n==0)
{
n=read(0,buf,BUFSIZ);
bb=buf;
}
return
(--n>=0)?(unsigned
char
) *bb++:EOF;
}
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3功能编辑
4用法编辑
该函数声明在
stdio.h头文件中,使用的时候要包含stdio.h头文件。如:
#include<stdio.h>
int getchar(void);
5注解编辑
getchar 由
宏实现:#define getchar() getc(stdin)。getchar有一个int型的返回值.当程序调用getchar时.程序就等着用户按键.用户输入的
字符被存放在键盘
缓冲区中.
直到用户按回车为止(回车
字符也放在缓冲区中).当用户键入回车之后,getchar才开始从stdio流中每次读入一个字符.getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符
回显到
屏幕.如用户在按回车之前输入了不止一个字符,其他字符会保留在键盘缓存区中,等待后续getchar调用读取.也就是说,后续的getchar调用不会等待用户按键,而直接读取缓冲区中的字符,直到缓冲区中的字符读完为后,才等待用户按键.
getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ASCⅡ码,出错返回-1.输入的字符不会
回显在
屏幕上.getch函数常用于
程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,当按
任意键后程序继续运行.
这个版本忽略了个重点,getch()是非缓冲输入函数,就是不能用getch()来接受缓冲区已存在的字符,如以下C++程序,
int i;while(cin>>i);cin.clear();getchar();运行时如果输入1 2 3 a时必须用getchar()才能在后面程序获得正常输入,即使先前已经恢复流了,此处用getch()是万万不行的。
6程序例编辑
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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int
main(
void
)
{
int
c;
int
a;
a =
getchar
();
printf
(
"%c"
,a);
while
((c =
getchar
()) !=
'\n'
)
//c接收的值是输入第一个字符后按下的回车换行符'\n',c是不会显示的
{
printf
(
"%c"
,c);
}
getchar
();
return
0;
}
|
/*getchar()-Note that getchar reads from stdin and is line buffered; this means it will not return until you press ENTER. */