广度优先遍历

广度优先搜索遍历类似于树的按层次遍历。

    对于无向连通图,广度优先搜索是从图的某个顶点v0出发,在访问v0之后,依次搜索访问v0的各个未被访问过的邻接点w1,w2,…。然后顺序搜索访问w1的各未被访问过的邻接点,w2的各未被访问过的邻接点,…。即从v0开始,由近至远,按层次依次访问与v0有路径相通且路径长度分别为1,2,…的顶点,直至连通图中所有顶点都被访问一次。

广度优先搜索的顺序不是唯一的。具体描述如下:

设图G的初态是所有顶点均未访问,在G 中任选一顶点i作为初始点,则广度优先搜索的基本思想是:

(1)从图中的某个顶点V出发,访问之;并将其访问标志置为已被访问,即visited[i]=1;

(2)依次访问顶点V的各个未被访问过的邻接 点,将V的全部邻接点都访问到;

(3)分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,并使“先被访问的顶 点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直到图中所有已被访问过的顶 点的邻接点都被访问到。

依此类推,直到图中所有顶点都被访问完为止 。

 

#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;


/*
        A
      / | \
	 B  C  D
  	/   |
   E -  F
*/

#define N 6
char vertex[N] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
bool adj[][N] = { {0,1,1,1,0,0}, {1,0,0,0,1,0}, {1,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0}, {0,1,0,0,0,1}, {0,0,1,0,1,0} };
bool visited[N];


void breadthFirstTraversal(int v)
{
	queue<int> qu;
	qu.push(v);
	
	while (qu.size())
	{
		int val = qu.front();
		cout << vertex[val] << "\t";
		visited[val] = true;

		for (int i = 0; i < N; i++)
		{
			if (adj[val][i] == true && visited[i] == false)
			{
				qu.push(i);
				visited[i] = true;
			}
		}
		qu.pop();
	}
}

int main()
{
	breadthFirstTraversal(5);

    return 0;
}

 

  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值