广度优先搜索遍历类似于树的按层次遍历。
对于无向连通图,广度优先搜索是从图的某个顶点v0出发,在访问v0之后,依次搜索访问v0的各个未被访问过的邻接点w1,w2,…。然后顺序搜索访问w1的各未被访问过的邻接点,w2的各未被访问过的邻接点,…。即从v0开始,由近至远,按层次依次访问与v0有路径相通且路径长度分别为1,2,…的顶点,直至连通图中所有顶点都被访问一次。
广度优先搜索的顺序不是唯一的。具体描述如下:
设图G的初态是所有顶点均未访问,在G 中任选一顶点i作为初始点,则广度优先搜索的基本思想是:
(1)从图中的某个顶点V出发,访问之;并将其访问标志置为已被访问,即visited[i]=1;
(2)依次访问顶点V的各个未被访问过的邻接 点,将V的全部邻接点都访问到;
(3)分别从这些邻接点出发,依次访问它们的未被访问过的邻接点,并使“先被访问的顶 点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问,直到图中所有已被访问过的顶 点的邻接点都被访问到。
依此类推,直到图中所有顶点都被访问完为止 。
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
A
/ | \
B C D
/ |
E - F
*/
#define N 6
char vertex[N] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
bool adj[][N] = { {0,1,1,1,0,0}, {1,0,0,0,1,0}, {1,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,0,0}, {0,1,0,0,0,1}, {0,0,1,0,1,0} };
bool visited[N];
void breadthFirstTraversal(int v)
{
queue<int> qu;
qu.push(v);
while (qu.size())
{
int val = qu.front();
cout << vertex[val] << "\t";
visited[val] = true;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
if (adj[val][i] == true && visited[i] == false)
{
qu.push(i);
visited[i] = true;
}
}
qu.pop();
}
}
int main()
{
breadthFirstTraversal(5);
return 0;
}