线程和进程的区别?
进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。
一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。
线程随机性的原理?
线程是随机性的,因为CPU在不断地进行时间片的切换;
线程的状态:1》产生(new):线程已经被创建,但是未被启动
2》可执行(Runnable):线程处于可执行状态,等待被执行
3》死亡(Dead):当一个线程正常结束时,便处于死亡状态
4》停滞():当线程处于停滞状态时,不被程序调用
.多线程的安全问题是什么?涉及到的两个因素有什么?如何解决?
安全问题:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,可能会发生一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,
另一个线程参与进来执行,会导致共享数据的错误;
解决办法:对多条操作共享数据时,只能让一个线程都执行完,再让其他线程执行,java提供同步方式来解决线程的安全问题
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
同步的原理:通过带锁的代码块将容易出现安全问题的代码进行封装
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
创建线程有哪两种方式?
有两种方式:1》继承Thread类;
步骤:1>继承Thread类
2>重写run方法
3>创建Thread的子类对象(创建线程)
4>start启动线程(两个动作启动线程并调用run方法)
<strong><span style="font-size:18px;">举例:
public class Tick extends Thread{//继承线程
private static int tick = 60;//加static 设置售票窗口共有20张票
public void run(){
while(true){
if(tick > 0){
try {
Thread.sleep(10);//延时
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("sal-->" + this.getName() + tick--);
}
}
}
}
public class TickDemo {
public static void main(String[] args) {
Tick t = new Tick();//创建线程
t.setName("1号窗口");//设置线程名称
Tick t1 = new Tick();
t1.setName("2号窗口");
Tick t2 = new Tick();
t2.setName("3号窗口");
Tick t3 = new Tick();
t3.setName("4号窗口");
t.start();//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}</span></strong>
2》实现Runnable接口
步骤:1>实现Runnable接口
2>重写run方法
3>创建Runnable子类对象
4>创建Thread类对象(创建线程),并将Runnable子类对象作为参数传递给Thread的构造函数
5>调用Thread的start方法启动线程;
<strong><span style="font-size:18px;">举例::
public class ThunderThread implements Runnable{
public void run() {
for(int i = 1; i <= 100; i++ ){
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已下载" + i +"%");
if(i == 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已下载完毕");
}
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThunderThread t = new ThunderThread();
Thread t1 = new Thread(t);
t1.setName("功夫熊猫");
Thread t2 = new Thread(t);
t2.setName("蜘蛛侠");
Thread t3 = new Thread(t);
t3.setName("世界末日");
Thread t4 = new Thread(t);
t4.setName("速度与激情");
Thread t5 = new Thread(t);
t5.setName("太囧");
t1.setDaemon(true);//守护线程
t1.start();
}
}</span></strong>
同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。
<strong><span style="font-size:18px;">死锁:
public class Lock {
//创建两把锁
public static final Object locka = new Lock();
public static final Object lockb = new Lock();
}
public class Text implements Runnable{
private boolean flag ;
public Text(boolean flag){//有参构造
this.flag = flag;
}
public void run() {
if(flag){//判断条件
synchronized(Lock.locka){
System.out.println("if--->locka");
synchronized(Lock.lockb){
System.out.println("if--->lockb");
}
}
}else{
synchronized(Lock.lockb){
System.out.println("else--->lockb");
synchronized(Lock.locka){
System.out.println("else--->locka");
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程并启动
new Thread(new Text(true)).start();
new Thread(new Text(false)).start();
}
}</span></strong>
为什么要有Runnable接口的出现?
1>:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
所以,通常创建线程都用第二种方式。
因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。
2>:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现
Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
多线程的安全问题是什么?涉及到的两个因素有什么?如何解决?
安全问题:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,可能会发生一个线程对多条语句只执行了一部分还没有执行完,
另一个线程参与进来执行,会导致共享数据的错误;
解决办法:对多条操作共享数据时,只能让一个线程都执行完,再让其他线程执行,java提供同步方式来解决线程的安全问题
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
同步的原理:通过带锁的代码块将容易出现安全问题的代码进行封装
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:
wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。
sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。
wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。
Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。
同步的好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,比较消耗资源;
同步的前提:1》至少有两个或两个以上线程;
2》多个线程必须使用同一把锁;
同步函数使用this锁;
当加了static后使用 该方法所属类的字节码文件对象,即:类名.class
<strong><span style="font-size:18px;">同步锁:
public class Tick implements Runnable{
private int tick = 2000;
boolean flag = true;
public void run() {
if(flag){
while(true){
synchronized(this){
if(tick > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("还剩" + tick + "张票");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "cod--->" + tick--);
}
}
}
}else{
while(true){
show();
}
}
}
public synchronized void show(){
if(tick > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("还剩" + tick + "张票");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "show--->" + tick--);
}
}
}
public class TickDemo {
public static void main(String[] args) {
Tick t = new Tick();
Thread t1 = new Thread(t);
t1.setName("1售票窗口");
Thread t2 = new Thread(t);
t2.setName("2售票窗口");
t1.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t.flag = false;
t2.start();
}
}</span></strong>
线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。
1:将资源封装成对象。
2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。
等待唤醒机制:涉及的方法:
wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。
notify:唤醒线程池中某一个等待线程。
notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。
线程间的通信:
<strong><span style="font-size:18px;">资源类
public class Resource {
private String name;
private int id = 1;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name){
while(flag){
try {
this.wait();//睡眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.name = name + "---" + id++;//自动生成编号
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "生产者 --》" + this.name);
this.flag = true;
this.notifyAll();//唤醒所有
}
public synchronized void out(){
while(!flag){//每次都判断
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "消费者----》" + name);
this.flag = false;
this.notifyAll();
}
}
生产类
public class Producer implements Runnable {
private Resource r;
public Producer(Resource r) {
this.r = r;
}
int x = 0;
public void run() {
for (int id = 0; id < 200; id++) {
if (x == 0) {
r.set("lili");
} else {
r.set("莉莉");
}
x = (x + 1) % 2;
}
}
}
消费类
public class Consumer implements Runnable{
private Resource r;
public Consumer(Resource r){
this.r = r;
}
public void run() {
for(int id = 0; id < 200; id++){
r.out();
}
}
}
测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}</span></strong>