近期学习生活总结

因为刘未鹏先生的《暗时间》这本书,所以决定从现在开始记录博客,一个月写上两三篇,这算是我的第一次博客经历吧。

我想着在CSDN上自然多数是技术性的博客,但由于我的专业技能(我是计算机软件工程专业的学生)有限,现在还写不出很好的技术类的文章,所以还是先从自己的日常的经历写起吧,好好的总结一下自己。博客——记录自己慢慢成长的笔记吧。由于本人也喜欢文学,特别爱好古诗词,所以也有可能在一段时间内,写几篇自己的读书感受。啰嗦了太多,先切入本次博客的整体吧。

大二的暑假是过的最不一样的暑假,参加了省里的齐鲁软件设计大赛,也想着趁着这次的机会好好的总结一下自己学习到的知识和道理。

1.Android是基本上在暑假里学习的,并且是边学习,边开发自己的项目。我们的项目叫做“书香校园”,是一款主要针对学生使用的软件,虽然我觉得我们的软件的功能很多很杂,并且软件的功能并不是很完善,但我觉得还是很有收获的,至少我们的软件的界面还是很漂亮的。

总结:学习Android的过程让我意识到,学习编程技术,刚开始不能局限于各种细碎的知识点,即使现在不是很了解,有了对基础知识的大致掌握后,在做软件的过程中,基本上是问题驱动,遇到的各种各样的问题,就去Google和Baidu。不断的出现的新问题,不断的解决新问题,在这个过程中,由于你已经有了一定的基础知识,就能够大致看得懂网上给出的答案,在这个过程中可以积累很多很多的有用的知识。

当然了,这个过程之后,我觉的如果想要继续在深入学习的话,就应该静下心来慢慢的学习了。现在已经开学半个月了,我给自己的定位是Android已经入门了,在安静的校园中,静下心来慢慢的学习吧。


还有一个重要的感想就是软件开发的过程中,团队真的很重要。软件工程的指导思想更是重要。这是真真切切的感受,而不是照着书上的说的。


2. 暑假里零星看了一部电视剧《血色星期一》,对其中的人物还是很有感觉的。让我知道了,我们虽然很脆弱,但是如果我们足够坚强,我们总是能够战胜困难。电视里给我最深刻印象的人物是高木介之龙。

我们虽然很脆弱,我们虽然会受伤,但当我们有想要守护的人和事的时候,我们总能够战胜困难。


目前,汇编,Linux,网络,Android……继续学习中。


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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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