这次我们只需要给TollgateScene类加东西,首先看头文件:
我们新增了两个函数,分别用于创建分数标签和血量条,以及用于保存分数标签和血量条对象的变量
我们要在init函数的最后加上新的两个函数,如下:
重点来的,看看新增的两个函数做了什么:
至此,我们的第一个游戏实例就到尾声了。接下来让分数标签和血量条起作用,我们稍微修改一下TollgateScene的update函数即可,如下:
每一次执行update函数,就让分数加0.2,CCString 的 createWithFormat函数很方便,可以创建指定格式的字符串,用法和printf类似。而血量条通过获取主角的血量刷新
效果图: