Python import机制详解

module
通常模块为一个文件,直接使用import来导入就好了。可以作为module的文件类型有".py"".pyo"".pyc"".pyd"".so"".dll"

package
通常包总是一个目录,可以使用import导入包,或者from + import来导入包中的部分模块。包目录下为首的一个文件便是 __init__.py。然后是一些模块文件和子目录,假如子目录中也有 __init__.py那么它就是这个包的子包了。

 

参考:http://wiki.woodpecker.org.cn/moin/PythonEssentialRef8

 

模块
你可以使用import语句将一个源代码文件作为模块导入.例如:

# file : spam.py
a = 37                    一个变量
def foo:                  一个函数
    print "I'm foo"
class bar:                一个类
    def grok(self):
        
print "I'm bar.grok"
b = bar()                 
创建一个实例

使用import spam 语句就可以将这个文件作为模块导入。系统在导入模块时,要做以下三件事:
1.
为源代码文件中定义的对象创建一个名字空间,通过这个名字空间可以访问到模块中定义的函数及变量。

2.在新创建的名字空间里执行源代码文件.

3.创建一个名为源代码文件的对象,该对象引用模块的名字空间,这样就可以通过这个对象访问模块中的函数及变量,如:  

 import spam           导入并运行模块 spam
 print spam.a          访问模块 spam 的属性
 spam.foo()
 c = spam.bar()
 ...

用逗号分割模块名称就可以同时导入多个模块:
import socket, os, regex
模块导入时可以使用 as关键字来改变模块的引用对象名字:

import os as system
import socket as net, thread as threads
system.chdir(
"..")
net.gethostname()

使用from语句可以将模块中的对象直接导入到当前的名字空间. from语句不创建一个到模块名字空间的引用对象,而是把被导入模块的一个或多个对象直接放入当前的名字空间:

from socket import gethostname
                               
gethostname放如当前名字空间
print gethostname()            直接调用
socket.gethostname()           引发异常NameError: socket

from语句支持逗号分割的对象,也可以使用星号(*)代表模块中除下划线开头的所有对象

from socket import gethostname, socket
from socket import *   载入所有对象到当前名字空间

 

不过,如果一个模块如果定义有列表__all__,则from module import *语句只能导入__all__列表中存在的对象。

# module: foo.py
__all__ = [ 'bar''spam' ]     定义使用 `*` 可以导入的对象

 

另外, as 也可以和 from联合使用:

from socket import gethostname as hostname
h = hostname()

 

import 语句可以在程序的任何位置使用,你可以在程序中多次导入同一个模块,但模块中的代码*仅仅*在该模块被首次导入时执行。后面的import语句只是简单的创建一个到模块名字空间的引用而已。sys.modules字典中保存着所有被导入模块的模块名到模块对象的映射。这个字典用来决定是否需要使用import语句来导入一个模块的最新拷贝.
from module import *
语句只能用于一个模块的最顶层.*特别注意*:由于存在作用域冲突,不允许在函数中使用from语句。
每个模块都拥有 __name__属性,它是一个内容为模块名字的字符串。最顶层的模块名称是 __main__ .命令行或是交互模式下程序都运行在__main__模块内部. 利用__name__属性,我们可以让同一个程序在不同的场合(单独执行或被导入)具有不同的行为,象下面这样做:

# 检查是单独执行还是被导入

if __name__ == '__main__':
      
# Yes
      statements
else:
      
# No (可能被作为模块导入)
      statements 

 

模块搜索路径
导入模块时,解释器会搜索sys.path列表,这个列表中保存着一系列目录。一个典型的sys.path列表的值:

Linux:
[
'''/usr/local/lib/python2.0',
     
'/usr/local/lib/python2.0/plat-sunos5',
     
'/usr/local/lib/python2.0/lib-tk',
     
'/usr/local/lib/python2.0/lib-dynload',
     
'/usr/local/lib/python2.0/site-packages']
Windows:
[
'''C:\\WINDOWS\\system32\\python24.zip''C:\\Documents and Settings\\weizhong''C:\\Python24\\DLLs''C:\\Python24\\lib''C:\\Python24\\lib\\plat-win''C:\\Python24\\lib\\lib-tk''C:\\Python24\\Lib\\site-packages\\pythonwin''C:\\Python24''C:\\Python24\\lib\\site-packages''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\win32\\lib''C:\\Python24\\lib\\site-packages\\wx-2.6-msw-unicode']

空字符串 代表当前目录要加入新的搜索路径,只需要将这个路径加入到这个列表

 

模块导入和汇编
到现在为止,本章介绍的模块都是包含Python源代码的文本文件.不过模块不限于此,可以被 import语句导入的模块共有以下四类:
使用Python写的程序( .py文件)

•CC++扩展(已编译为共享库或DLL文件)

(包含多个模块)

内建模块(使用C编写并已链接到Python解释器内)

当查询模块 foo ,解释器按照 sys.path列表中目录顺序来查找以下文件(目录也是文件的一种):
1.
定义为一个包的目录 foo

2.foo.so, foomodule.so, foomodule.sl, foomodule.dll (已编译扩展)

3.foo.pyo (只在使用 -O -OO 选项时)

4.foo.pyc

5.foo.py

 

对于.py文件,当一个模块第一次被导入时,它就被汇编为字节代码,并将字节码写入一个同名的 .pyc文件.后来的导入操作会直接读取.pyc文件而不是.py文件.(除非.py文件的修改日期更新,这种情况会重新生成.pyc文件)在解释器使用 -O 选项时,扩展名为.pyo的同名文件被使用. pyo文件的内容虽去掉行号,断言,及其他调试信息的字节码,体积更小,运行速度更快.如果使用-OO选项代替-O,则文档字符串也会在创建.pyo文件时也被忽略.
如果在sys.path提供的所有路径均查找失败,解释器会继续在内建模块中寻找,如果再次失败,则引发 ImportError 异常.
.pyc
.pyo文件的汇编,当且仅当import语句执行时进行.
import 语句搜索文件时,文件名是大小写敏感的。即使在文件系统大小写不敏感的系统上也是如此(Windows).这样, import foo 只会导入文件foo.py而不会是FOO.PY.

 

重新导入模块
如果更新了一个已经用import语句导入的模块,内建函数reload()可以重新导入并运行更新后的模块代码.它需要一个模块对象做为参数.例如:
import foo
... some code ...
reload(foo)          #
重新导入 foo

reload()运行之后的针对模块的操作都会使用新导入代码,不过reload()并不会更新使用旧模块创建的对象,因此有可能出现新旧版本对象共存的情况。 *注意* 使用CC++编译的模块不能通过 reload() 函数来重新导入。记住一个原则,除非是在调试和开发过程中,否则不要使用reload()函数.

 


多个关系密切的模块应该组织成一个包,以便于维护和使用。这项技术能有效避免名字空间冲突。创建一个名字为包名字的文件夹并在该文件夹下创建一个__init__.py文件就定义了一个包。你可以根据需要在该文件夹下存放资源文件、已编译扩展及子包。举例来说,一个包可能有以下结构:

Graphics/
      
__init__.py
      Primitive/
         
__init__.py
         lines.py
         fill.py
         text.py
         ...
      Graph2d/
         
__init__.py
         plot2d.py
         ...
      Graph3d/
         
__init__.py
         plot3d.py
         ...
      Formats/
         
__init__.py
         gif.py
         png.py
         tiff.py
         jpeg.py

 

import语句使用以下几种方式导入包中的模块:
* import Graphics.Primitive.fill
导入模块Graphics.Primitive.fill,只能以全名访问模块属性,例如 Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive import fill
导入模块fill ,只能以 fill.属性名这种方式访问模块属性,例如 fill.floodfill(img,x,y,color).
* from Graphics.Primitive.fill import floodfill
导入模块fill ,并将函数floodfill放入当前名称空间,直接访问被导入的属性,例如 floodfill(img,x,y,color).


无论一个包的哪个部分被导入, 在文件__init__.py中的代码都会运行.这个文件的内容允许为空,不过通常情况下它用来存放包的初始化代码。导入过程遇到的所有 __init__.py文件都被运行.因此 import Graphics.Primitive.fill语句会顺序运行 Graphics Primitive 文件夹下的__init__.py文件.


下边这个语句具有歧义:
from Graphics.Primitive import *
这个语句的原意图是想将Graphics.Primitive包下的所有模块导入到当前的名称空间.然而,由于不同平台间文件名规则不同(比如大小写敏感问题), Python不能正确判定哪些模块要被导入.这个语句只会顺序运行 Graphics Primitive 文件夹下的__init__.py文件.要解决这个问题,应该在Primitive文件夹下面的__init__.py中定义一个名字all的列表,例如:
# Graphics/Primitive/__init__.py
__all__ = ["lines","text","fill",...]

这样,上边的语句就可以导入列表中所有模块.


下面这个语句只会执行Graphics目录下的__init__.py文件,而不会导入任何模块:
import Graphics
Graphics.Primitive.fill.floodfill(img,x,y,color)  #
失败!

不过既然 import Graphics语句会运行 Graphics 目录下的 __init__..py文件,我们就可以采取下面的手段来解决这个问题:
# Graphics/__init__.py
import Primitive, Graph2d, Graph3d

# Graphics/Primitive/__init__.py
import lines, fill, text, ...

这样import Graphics语句就可以导入所有的子模块(只能用全名来访问这些模块的属性).


sys.path sys.modules

sys.path包含了module的查找路径;

sys.modules包含了当前所load的所有的modulesdict(其中包含了builtinmodules);

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