UIWindow头文件学习

本文主要探讨了UIWindow的特性,包括其作为UIView的子类,使用UIScreen的bounds进行初始化,以及UIWindowLevel的概念和层级关系。此外,还提到尽管通常一个程序有一个UIWindow,但可以创建多个,并解释了UIWindow在作为视图容器、处理触摸事件和配合UIViewController处理设备方向变化中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.      UIWindow 继承自UIView ,UIWindow初始化时用到比较多的  [UIScreenmainScreen]bounds]


2.  UIWindowLevel 浮点型,默认是0.0(UIWindowLevelNormal

    UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;     0.0

    UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;      2000.0

    UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;  1000.0


    值越大,越往前面排  UIWindowLevelNormal <  UIWindowLevelStatusBar <  UIWindowLevelAlert

3.  一般情况程序只有一个UIWindow,但我们可以自己添加多个UIWindow

    UIWindow的几个作用:

    作为所有视图、控件的容器

    传递触摸消息到程序中的视图

    与UIViewController协同工作,方便设备方向改变时的支持


    参考:http://my.oschina.net/iOSFocus/blog/89224(很详细)

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