《App Store 审核指南》与《数据存储指南》

前言
 
 
感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序。从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业。我们希望帮助您加入这个成功的组织。这是我们首次发布《应用程序商店评估指导》(App Store Review Guidelines)。通过它,我们希望帮助您解决开发应用程序时遇到的问题,以便于您在提交应用程序时,可以加快审批流程的速度。
 
 
我们将应用程序(Apps)视为与书籍或歌曲不同的产品,我们并不存储它们。如果您意欲批评宗教,那就去写本书。如果您想要描述性爱过程,写本书或写首歌曲,或者可以创建一个医疗程序。这会出现非常复杂的局面,但是我们决定,在应用程序商店(App Store)禁止出现某种内容。这或许会让您认识到我们秉持的更为深远的目的:
 
 
我们拥有许多儿童可以下载的应用程序,除非父母事先进行了设置(一般父母都不会设置),否则父母对这些内容的操作控制将会无效。因此,您要了解我们时刻在留意着您的孩子。
 
 
在我们的应用程序商店中已经拥有了超过 70万个应用程序。我们不再需要那些垃圾应用程序。如果您的应用程序没有什么有益的用途或者持续性的娱乐功能,则可能不会获得我方的接受。
 
 
如果您的应用程序看上去像是那种只花了几天功夫简单拼凑出来的产品,或者只是想在我们的商店中抓住朋友的眼球,请提前做好遭拒的准备。我们有很多具有严谨态度的开发程序员不希望他们的高品质应用程序充斥在一些业余作品之中。
 
 
我们将拒绝任何包含越界内容或行为的应用程序。您可能会问道,具体限制是什么?最高法院的法官曾有言:它出现时我自然心中有数。当您越过这一范围时,我们认为您也会有自知之明。
 
 
如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审(我们的)查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

 

如果你企图欺骗系统(比如:尝试欺骗审核过程,从用户那窃取资料,复制其他开发者的成果或者操纵刷榜)你的Apps将被下架,并且你将被从开发者计划中开除。

 
这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。 
 
 
最后要说明的是,我们非常珍惜这个平台,并且向您的作品表示敬意。我们确实在尝试尽力创建全球最佳平台,以便让您展示才华,同时获得相应的报酬。如果这读上去让您感觉我们的控制欲过强,那是因为我们曾向用户承诺保证,我们将利用我们的产品让他们获得高品质体验。 
 
目录 

1.
条款与条件
2.
功能
3.
元数据、评级与排名
4.
位置
5.
推送通知
6.
游戏中心
7. iAd
相关
8.
商标与商业外观
9.
媒体内容
10.
用户界面
11.
购买与流通货币
12.
抓取与聚合
13.
设备损害
14.
人身攻击
15.
暴力
16.
负面内容
17.
隐私
18.
色情
19.
宗教、文化与种族
20.
竞赛、赌博、彩票与抽奖
21.
慈善与援助
22.
法律要求

23. Passbook

1.
条款和条件

  1.1
App Store开发程序,开发者必须遵守程序许可协议(PLA)、人机交互指南(HIG)以及开发者和苹果签订的任何协议和合同。以下规则和例子旨在帮助开发者的程序能获得App Store的认可,而不是修改或删除任何其他协议中的条款。

2.
功能

  2.1
崩溃的程序将会被拒绝

  2.2
有错误的程序将会被拒绝

  2.3
跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝

  2.4
无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝

  2.5
使用非公开API的程序将会被拒绝

  2.6
在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝

  2.7
以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝 

  2.8
安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝

  2.9 beta
版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝

  2.10 iPhone
程序必须不经修改就能以iPhone分辨率和2 iPhone 3GS的分辨率在iPad上运行

 
2.11 与App Store已有程序重复的程序可能会被拒绝,特别是数量很多的情况下:比如放屁,打嗝,手电照明和爱经。

  2.12
没有显著用途,不独特,只是简单的网站捆绑成Apps,或不提供任何持久娱乐价值的程序可能会被拒绝

  2.13
主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝

  2.14
欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝

  2.15
大于50MB的程序不会通过蜂窝网络下载(App Store会自动禁止)

  2.16
多任务程序仅可以为达到预期目的而使用后台服务:网络电话、音频播放、地理位置、任务完成、本地通知等

  2.17
浏览网络的程序必须使用iOSWebKit框架和WebKitJavascript

  2.18
鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝

  2.19
提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝

  2.20
App Store上传大量相似版本程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名

 

2.21 只是一首歌或者一个视频的程序必须提交到iTunes Store。只是一本书的程序必须上传到iBook

 

2.22  武断地根据环境,如定位或者网络供应商限制用户使用的应用会被拒

 

2.23 应用程序必须遵守IOS存储指南,否则被拒绝(详见文件最后的附。主要是,document目录下只能存放由程序生成的数据,非程序生成的,可还原可重新下载的数据必须放在另外的地方如library/cache,临时文件放在library/tmp

 

2.24 在书报亭提供的应用程序必须遵守附表1 2 3,否则被拒绝。

 

2.25 应用内以与苹果App Store相似或易混淆的方式推广或销售其他非由原应用开发者开发之应用将被拒上架。


3.
元数据(名称、描述、评级、排名等)

  3.1
带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝(比如提到安卓平台,我就因为这个被拒过

 3.2
带有占位符文本的程序将会被拒绝

 3.3
带有与程序内容和功能不相关描述的程序将会被拒绝

 3.4
连接到 iTunes 中的程序名称及显示在设备的程序名称应该相似,不至引起混淆

 3.5
小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆

3.6
程序图标与画面不符合4+年龄评级的程序将会被拒绝

3.7
应用的内容与所选分类和风格不符会被拒。

3.8
开发程序员负责为其程序指定适合的评级。评级不适用可能会由苹果公司修改/删除

3.9
开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。关键字不适用可能会由苹果公司修改/删除

3.10
利用伪造或付费评论的方式在AppStore中企图操纵或欺骗用户评价或图表排名的开发程序员(或者采用其他不正当方式)将会从iOS开发者项目中除名

 

3.11以安装或启动应用为主要目的,建议用户重启他们的iOS设备的应用可能被拒绝

3.12你提交用于审核的应用中所包含的所有URL(例如“支持”和“隐私策略”应该完整有效。


4.
位置
  4.1
在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝
  4.2
使用基于位置的API用于车辆、飞机或其他设备的自动控制或自主控制的程序将会被拒绝
  4.3
使用基于位置的API用于调度、车队管理或应急服务的程序将会被拒绝
 
4.4 位置数据只能用于应用提供的直接相关功能或服务,或者有授权的广告。


5.
推送通知
  5.1
不采用苹果推送通知 (APN)应用接口提供推送通知的程序将会被拒绝
  5.2
未从苹果获得推送应用ID便擅自使用APN服务的程序将会被拒绝
  5.3
未获得用户初次同意便发送推送通知的程序将会被拒绝
  5.4
使用推送通知发送敏感个人信息或机密信息的程序将会被拒绝

  5.5
使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝
  5.6
程序不可使用推送通知发送广告、促销或任何类型的直销
  5.7
程序不能向使用推送通知服务的用户收取费用
  5.8
使用推送通知会利用过多APN服务的网络流量或带宽或给设备带来过度负担的程序将会被拒绝
  5.9
如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对APN服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝

6.
游戏中心
  6.1
向终端用户或任意第三方显示玩家ID的程序将会被拒绝
  6.2
将玩家ID用于任何未经游戏中心条款批准用途的程序将会被拒绝
  6.3
企图进行反射查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家ID、化名或通过游戏中心获得的其他信息将会从iOS 开发程序员项目中除名
  6.4
游戏中心信息(例如计分板得分)可能仅能用于游戏中心批准的程序
  6.5
利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝
  6.6
过多使用游戏中心网络流量或带宽的程序将会被拒绝
  6.7
如果程序能够传送病毒、文件、计算机代码或程序,并且对游戏中心服务的正常运行造成损害或中断,该程序将会被拒绝

7. iAd
相关
  7.1
人工增加访问次数或者广告点击量的应用程序将会被拒绝
  7.2
包含有空的iAd广告栏的应用程序将会被拒绝
  7.3
主要设计目的在于显示广告的应用程序将会被拒绝

8.
商标与商业外观
  8.1
应用程序必须遵守使用苹果商标和版权以及苹果商标列表指导手册中说明的所有条款与条件
  8.2
任何误导和暗示苹果公司是该应用程序来源或提供商,或者苹果公司以任何形式表示认可其质量或功能的应用程序将会被拒绝
  8.3
与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似混淆的应用程序将会被拒绝
  8.4
在应用程序名称中将苹果产品名拼错的应用程序(例如,GPS for Iphone iTunz)将会被拒绝
  8.5
使用受保护的第三方材料(商标、版权、商业机密、其他私有内容)在申请时需要提供一份文本形式的版权确认 

9.
媒体内容
  9.1
不使用媒体播放器框架(MediaPlayer Framework)获取音乐库中媒体的应用程序将会被拒绝
  9.2
模仿任何iPod界面的应用程序将会被拒绝
  9.3
通过蜂窝网络传输的音频流内容每5分钟不得大于5MB
  9.4
通过蜂窝网络传输超过10分钟的视频流内容需要使用HTTP直播流(HTTP Live Streaming)并包含一个亟待64kbps仅音频的HTTP直播流

10.
用户界面
  10.1
应用必须遵守AppleiOS Human Interface Guidelines中的所有条款和条件。
  10.2 App StoreiTunes StoreiBookstore等提供的iPhone捆绑应用程序类似的应用程序将会被拒绝。
 
10.3 不按照Apple iOS Human InterfaceGuidelines中的描述正确使用系统控件比如按钮,图标等的应用会被拒。
  10.4 试图创建多桌面/主屏环境或模拟多Widget应用工具的应用会被拒。
  10.5 修改标准开关的标准功能例如:音量增加/减少,响铃/震动的应用会被拒。
  10.6 苹果及我们的客户高度推崇简单、精致、富有创造性以及经过精心设计的界面。虽然需要付出更多,但却非常值得。苹果设立了很高的门槛。如果你的用户界面太过复杂或者水准不高,可能会被拒绝。

11. 购买与流通货币
  11.1 通过AppStore以外的渠道解锁或开启附加属性或功能的应用会被拒。
  11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。
  11.3
使用IAP购买实物商品和并非用于该软件的服务的应用软件将会被拒绝。
  11.4
应用软件使用IAP购买信用点或者其他货币必须消费本软件内的信用点。
  11.5
使用IAP购买已过期信用点或者其他货币的应用软件将会被拒绝。
 
11.6 使用IAP收费订阅的内容至少要在7天内有效,而且允许在所有iOS设备间共享。
  11.7 用到IAP收费项目的应用必须分派到正确的收费类目中。
  11.8  使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。
  11.9
含有已超过限定时间的出租内容或服务的应用软件将会被拒绝。
  11.10
保险应用软件必须免费,遵守发布地区的法律同时不能使用IAP
  11.11 
一般而言,你的应用程序越贵,我们的评审越彻底。
 
11.12 提供收费订阅的应用必须使用IAP,Apple将会按照Developer Program License Agreement中约定的70/30的比例与开发者分账。

  11.13 应用中如果提供了IAP以外的收费或订阅机制,如:“buy”按钮,跳转到一个购买电子书的web页面,会被拒。

  11.14 应用程序可以读取或播放已准许的在程序之外订阅或购买的内容(特别是杂志、报纸、图书、音频、音乐和视频),只要在应用中没有按钮或外部链接去购买已准许的内容。对于在程序外订阅或购买的以或批准的内容,苹果将不再从收入中分摊任何收益。

  11.15 应用只能自动更新订阅的期刊(报纸、杂志),自动更新商业应用(企业、生产力、专业创意、云存储)和媒体应用(视频、音频,声音)将被拒绝。

  11.16 应用程序可能使用更多的批准的附加特点或功能当被用于与特殊的被批准的物质产品相结合(如玩具)只要这个额外特点和功能是完全依赖于这样的硬件(例如一个应用程序,用于控制一个望远镜),同样也有效对应用程序里的虚拟产品,如当作对成就的奖励或利用IAP。(这条不知道翻译清楚了没,非专业翻译)


12.
抓取和聚合
  12.1
从苹果网站(例如apple.comiTunes StoreApp StoreiTunes Connect、苹果开发者计划等)抓取任何信息或者使用苹果网站的内容和服务进行排名的应用软件将遭到拒绝。 
  12.2
应用软件可以使用获得批准的苹果RSS feeds,例如iTunes Store RSSfeeds
 
12.3 简单的web页面裁剪,内容整合或链接收集应用会被拒。

13. 设备损害
  13.1 怂恿用户以可能造成损害的方式使用苹果设备的应用软件将会被拒绝。
  13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。
14. 人身攻击
  14.1 具有诽谤、人身攻击性质以及内容狭隘卑鄙的应用软件或者打击特定个人或组织的应用软件将会被拒绝。
  14.2 职业政治讽刺家和幽默作家不受该诽谤和狭隘条款约束。

15.
暴力
  15.1
应用程序中出现人或动物被杀、致残以及枪击、刺伤、拷打等受伤情形的真实画面将会被拒绝。
  15.2
出现描绘暴力或虐待儿童等内容的应用程序将会被拒绝。
  15.3
游戏中出现的敌人不可指向一个特定种族、文化、一个真实存在的政府、企业或者其他任何现实中的实体。
  15.4
含有以鼓励非法或鲁莽使用的方式描述真实武器的应用会被拒
  15.5
内含与俄罗斯轮盘相关的应用程序将会被拒绝。

16.
负面内容
  16.1
应用程序中出现过于令人反感或者低俗的内容将会被拒绝。
  16.2
在设计上用于激怒用户或令人感到厌恶的应用程序将会被拒绝。

17.
隐私
  17.1
应用程序不能在未获用户允许或未向用户提供如何使用及在何处使用数据的相关信息情况下传输有关用户的数据。
  17.2
要求用户共享电子邮箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的应用程序将会被拒绝。
  17.3
锁定未成年人进行数据收集的应用程序将会被拒绝。

18.
色情
  18.1
含有色情素材,也就是《韦氏词典》中定义的旨在激发情欲,对性器官或性行为的明确描述或展示,而无关美学或情绪感受的程序将会被拒绝
  18.2
用户产生内容多为色情的程序(比如以前的Chat Roulette程序)将会被拒绝

19.
宗教,文化与种族
  19.1
带有对一种信仰,文化或种族进行诽谤,侮辱,狭隘,或以他们为目标的暴力或伤害内容的应用会被拒。
  19.2
程序可以包含或引用宗教经文,程序所提供的引用或翻译必须准确且不会引起误导。评论应该有教育意义,可以令人开阔眼界,而不应有煽动性

20.
竞赛、赌博、彩票与抽奖
  20.1
赌博和竞赛必须是由应用开发者或所有公司发起资助的。
  20.2
赌博和竞赛的正式规则必须在程序中注明,并且必须明确表示苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动。
  20.3
开发者运营的彩票程序必须在法律容许范围之内,彩票程序必须具有以下所有特性:报酬、几率及奖品。
  20.4
允许用户直接购买彩票或抽奖的程序将会被拒绝。

21.
慈善与援助
  21.1
含有向已认证的慈善机构捐助功能的应用必须是免费的。
  21.2
捐赠款项的募集必须通过Safari浏览器中的网站或是手机短消息。

22.
法律要求
  22.1
程序必须遵守各地用户遵守的任何法律要求。开发者有义务了解并遵守当地所有法律。
  22.2
包含虚假,欺诈或误导性陈述的程序将会被拒绝。
  22.3
任何召集,推销或鼓励犯罪或明显鲁莽行为的程序将会被拒绝。
  22.4
使用非法文件共享的程序将会被拒绝
  22.5
被设计用作非法赌博辅助工具,包括算牌的程序将会被拒绝
  22.6
具有拨打匿名或恶作剧电话或发送类似短信/彩信功能的程序将会被拒绝
  22.7
开发暗中收集用户密码或用户私人数据程序的开发者将会从iOS开发者项目中除名
 22.8
任何非法律执行部门发布的带有DUI检查点信息,或鼓励且协助酒后驾车的应用会被拒。

23.Passbook

 23.1 Passbook通行证可以用来进行付款或收款,传输商业信息或提供凭证(如电影票,飞机票,券和奖励信息)。其他的形式的使用可能会导致应用被拒绝和Passbook证书的撤销。

 23.2 通行证必须包含有效的发行人的联系信息,不然应用将被拒绝和证书可能被撤销。

 23.3 通行证必须被实体签署,该实体必须以自己的名义,商标或品牌,不然应用程序将被拒绝,并且凭证可能会被撤销。


动态文档
 
 
这份文档展现了我们在竭尽所能向您分享我们对提交到App Store的程序的审(我们的)查方式,我们希望您在开发和提交程序时,这份指南能对您有所帮助。这是一份动态文档,随着新程序和新情况的发生会有所变化。我们会定期更新,以反映这些变化。
 
 
感谢您参与到iOS的开发中来。虽然此文档是一份不该做事宜的列表,但也请将那份短得多的必做事宜列表牢记在心。最重要的是,与我们一道共同努力让用户感到惊奇和欣喜。用创新方式向他们展示世界,让他们用前所未有的方式与之交流。根据我们的经验,无论是在功能和用户界面上,用户确实会对完善的程序有所反应。更进一步,给他们期望之外的东西,带他们去从未去过的地方。我们愿意提供帮助。

© Apple, 2013

 

附:数据存储指南(人机界面指南由于内容太多,不再重复)

iCloud includes Backup, which automaticallybacks up a user’s iOS device daily over Wi-Fi. Everything in your app’s homedirectory is backed up, with the exception of the application bundle itself,the caches directory and temp directory. Purchased music, apps, books, theCamera Roll, device settings, home screen and app organization, messages andringtones are backed up as well. Because backups are done wirelessly and storedin iCloud for each user, it’s best to minimize the amount of data that’s storedfor your app. Large files will lengthen the time it takes to perform a backupand consume more of a user’s available iCloud storage.

 

To ensure that backups are as efficient aspossible, be sure to store your app’s data according to the followingguidelines:

1 只有文档和其他用户生成的,或不能在下次再被你程序重新生成的数据,必须遵放在<Application_Home>/Documents目录并且将自动被iCloud备份。

1. Only documents and other data that isuser-generated, or that cannot otherwise be recreated by your application,should be stored in the <Application_Home>/Documents directory and willbe automatically backed up by iCloud.

2 能被重新下载或者生成的数据必须存放在<Application_Home>/Library/Caches目录,例如数据缓冲文件和下载内容(比如杂志报纸地图数据)

2. Data that can be downloaded again orregenerated should be stored in the <Application_Home>/Library/Cachesdirectory. Examples of files you should put in the Caches directory includedatabase cache files and downloadable content, such as that used by magazine,newspaper, and map applications.

3 临时使用的数据必须存放在<Application_Home>/tmp目录,但是这些文件不会被iCloud备份。记得用完就删除这些文件,以免浪费空间。

3. Data that is used only temporarilyshould be stored in the <Application_Home>/tmp directory. Although thesefiles are not backed up to iCloud, remember to delete those files when you aredone with them so that they do not continue to consume space on the user’sdevice.

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值