dll编写为什么加上 extern "C" 和 __stdcall /__cdecl

  1. C方式编译(extern "C"):
    1. __stdcall调用约定:输出名称在原名称前加一下划线,后面再加上一个“@”和其参数的总字节数(_原名称@参数总字节数),如名称int Func_C_stdcall(int a,int b)输出为_Func_C_stdcall@8;
    2. __cdecl调用约定:与原名称相同,如名称int Func_C_cdecl(int a,int b)输出还是为Func_C_cdecl;
  2. C++方式编译(extern "C++"):
    1. __stdcall调用约定:
      1. 输出名称以“?”开始,后跟原名称;
      2. 原名称后再跟“@@YG”,后面再跟返回值代号和参数表代号,代号表示如下:
        X--void ,
        D--char,
        E--unsigned char,
        F--short,
        H--int,
        I--unsigned int,
        J--long,
        K--unsigned long,
        M--float,
        N--double,
        _N--bool,
        ...
        PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
      3. 参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。如名称int Func_CPP_stdcall(int a,int b)编译后的输出名称为?Func_CPP_stdcall@@YGHHH@Z。
    2. __cdecl调用约定:与_stdcall调用约定基本一致,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。如名称int Func_CPP_cdecl(int a,int b)编译后输出名称为?Func_CPP_cdecl@@YAHHH@Z。
  

  有个这个规则,再回头去看我们的实验结果,就很好理解了。

  当然,编译C文件和编译CPP文件,不需加extern "C"和extern "C++",因为编译C文件当然默认的是extern "C",而编译CPP文件则默认的是extern "C++"。

  现在我们也能理解为什么导出DLL时通常需要加上extern "C"。试想,如果一个C++导出的dll,没有加extern "C",则导出的名称为extern "C++"约定下的名称。如果这个dll需要提供给用C编写的程序使用,那么这个程序是无法调用这个dll的,因为C写的程序遵循的是extern "C"约定,链接时链接器将按照extern "C"约定的名称去寻找外部名称,这当然找不到,因为dll中的输出名称为extern "C++"约定下的名称。

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