(int)a &a (int)&a (int&)a的区别

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
using namespace std;

int main()
{

float a = 1.0f;
cout <<"(int)a  " << (int)a << endl;//输出1
cout <<"&a      "<< &a << endl;  //输出a的十六位地址,比如:0043FC78
cout <<"(int)&a "<< (int)&a << endl; //把上面的十六位地址转化为10进制的整数(0043FC78)16 = (4455544)10,输出4455544
cout <<"(int&)a "<< (int&)a << endl; /*输出结果是1065353216
1.0f 在内存中的存储为 0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000 亦即 0x3F800000 = (1065353216)10

float和int 这儿都是4字节,取float低32位转为成int;试想如果这里al类型为double,低32位都是0,输出结果就是0了*/


float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;//0
cout << &b << endl;
cout << (int&)b << endl;//0
cout << boolalpha << ((int)b == (int&)b ) << endl;//   输出true,因为0==0;


//(int&)a   不经过转换,   直接得到a在内存单元(就是地址)的值   
//(int)a     a在内存中的值转换成int类型   

//float类型在内存中存储的形式是   ,符号位   指数   尾数   
//由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码   
//所以1.0f   在内存中的形式为   
//0011   1111   1000   0000   0000   0000   0000   0000   
//所以输出的是   0x3f800000   


return 0;
}

当然上述结果也和编译器有关

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