通用程序设计

本章主要讨论java语言的具体细节,包括局部变量的处理,控制结构,类库和各种数据类型等。

第四十五条:将局部变量的作用域最小化
这和使类和成员的可访问性最小化本质差不多,必要性不用多说。要使局部变量作用域最小化,最有力的方法就是在第一次使用它的时候声明。几乎每个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式。如果你还没有足够的信息对一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个声明,直到可以初始化。另外,可以通过使方法小而集中做到最小化作用域。

第四十六条:for-each循环优先于传统的for循环
for-each循环通过完全隐藏迭代器或者索引变量,避免了混乱和出错的可能,适用于集合和数组。除此之外,还让你遍历任何实现Iterable接口的对象。
总之,for-each循环在简洁性和预防Bug方面有着传统的for循环无法比拟的优势,并有没有性能损失。

第四十七条:了解和使用类库

第四十八条:如果需要精确的答案,请避免使用float和double
对于任何需要精确答案的计算任务,请不要使用float或者double。如果你想让系统来记录十进制小数点,并且不介意因为不使用基本类型而带来的不便,就请使用BigDecimal。使用BigDecimal还有一些额外的好处,它允许你完全控制舍入,每当一个操作涉及舍入的时候,它允许你从8种舍入模式中选择其一。如果性能非常关键,并且你又不介意自己记录十进制小数点,而且所涉及的数值又不太大,就可以使用int或者long。如果数值范围没有超过9位十进制数字,就可以使用int;如果不超过18位数字,就可以使用long。如果数值可能超过18位,就必须使用BigDecimal。

第四十九条:基本类型优先于装箱基本类型
Java类型系统由两部分组成,包括基本类型(如int,double)和引用类型(如String,List)。每个基本类型都有一个对应的引用类型,称作装箱基本类型。
基本类型和装箱基本类型有三个区别。第一,基本类型只有值,而装箱基本类型则具有和它们的值不同的同一性。第二,基本类型只有功能完备的值,而每个装箱基本类型除了它对应基本类型的所有功能值之外,还有个非功能值:null。最后,基本类型通常更节省时间和空间。
装箱基本类型有几个合理的用处。第一个是作为集合中的元素,键和值。不能将基本类型放在集合中,因此必须使用装箱基本类型。另外,在参数化类型中,必须使用装箱基本类型。最后,在进行反射的方法调用时,必须使用装箱基本类型。
总之,基本类型优先于装箱基本类型。如果必须使用装箱基本类型,要注意!自动装箱减少了繁琐性,但并没有减少它的风险。

第五十条:如果其他类型更适合,则尽量避免使用字符串
如果可以使用更加合适的数据类型,或者编写更加适当的数据类型,就应该避免用字符串表示对象。若使用不当,字符串会比使用其他类型笨拙,更容易出错。经常被错误地用字符串来替代的类型包括基本类型,枚举类型和聚集类型。

第五十一条:当心字符串连接的性能
不要使用字符串连接操作符来合并多个字符串,除非性能无关紧要。相反,应该使用欧冠StringBuilder的append方法。另一种方法是,使用字符串数组,或者每次只处理一个字符串而不是将他们组合起来。

第五十二条:通过接口引用对象
用接口作为类型,将使程序更加灵活。当我们决定更换实现时,只需要改变构造器中类的名称或者使用一个不同的静态工厂。

第五十三条:接口优先于反射机制
通过反射技术,给定一个Class实例,你可以获得Constructor,method和Field实例。并且,允许一个类使用另一个类,即使当前者被编译的时候后者还不存在。然而,这种能力也要付出代价:
1.丧失了编译时类型检查的好处。
2.执行反射访问所需要的代码非常笨拙和冗长。
3.性能损失。
反射功能只是在设计时被用到。通常,普通应用程序在运行时不应该以反射方式访问对象。

第五十四条:谨慎使用本地方法
JNI允许java应用程序调用本地方法,所谓本地方法是指用本地程序设计语言(比如C或者C++)来编写的特殊方法。通常本地方法有三种用途,他们提供了“访问特定于平台的机制”的能力,比如访问注册表和文件锁。他们还提供了访问遗留代码库的能力,从而可以访问遗留数据。最后,本地方法可以通过本地语言,编写应用程序中注重性能的部分,以提高系统性能。

第五十五条:谨慎地进行优化
不要费力去编写快速的程序,应该编写好的程序。在设计系统特别是API和永久数据格式的时候,一定要考虑性能的因素。系统构建完成后,通过性能剖析器,不断优化问题的根源。第一个步骤是检查算法,再多的底层优化也无法弥补算法的选择不当。

第五十六条:遵守普遍接受的命名惯例
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