ios适配
童真的烂漫
这个作者很懒,什么都没留下…
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iPhone屏幕适配,历史及现状
http://www.cocoachina.com/ios/20150130/11076.html初代 iPhone2007 年,初代 iPhone 发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到 iPhone 3GS 也保持不变。那时编写 iOS 的 App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x,转载 2015-02-02 17:40:04 · 701 阅读 · 0 评论 -
setNeedsUpdateConstraints,needsUpdateConstraints等基于约束的AutoLayer的方法
http://my.oschina.net/w11h22j33/blog/2085741、setNeedsUpdateConstraints当一个自定义view的某个属性发生改变,并且可能影响到constraint时,需要调用此方法去标记constraints需要在未来的某个点更新,系统然后调用updateConstraints.2、needsUpdateConstra转载 2015-03-11 15:56:32 · 3118 阅读 · 0 评论 -
App适配iPhone 6/ Plus和iOS 8:10条小秘诀
(原文:raywenderlich 作者:Jack Wu 译者:@TurtleFromMars)过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧:“Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场对Siri的期待,Touch ID的希望而此刻iOS 8应声而出,震惊全场扩展,Swift,Metal,整整一箩筐通用Storyboard,又有谁曾料想一片转载 2015-01-12 15:09:50 · 1654 阅读 · 0 评论 -
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘
Part 1 项目立项完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。话不多说,接到原型,那我们应该做什么准备工作呢?在项目设计之初,就该进行项目归档整理,我的习惯是“项目名称+版本序列”;没有最正确的工作方法,只有最适合自己的工作习惯。我个人习惯把不同转载 2016-01-27 15:11:45 · 680 阅读 · 0 评论 -
IOS切图尺寸
http://www.25xt.com/allcode/6941.html自从iPhone 6/6+出现后,iOS版上的APP界面设计尺寸又发生了翻天覆地的变化。让ios一下子跟安卓看齐了。进入了移动“杂屏”时代。之前我们知道的,在移动app开发设计中,需要解决多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题转载 2014-12-04 10:16:47 · 7036 阅读 · 0 评论 -
ios icon 尺寸
Asset iPhone 6s Plus 和 iPhone 6 Plus (@3x) iPhone 6s, iPhone 6, and iPhone 5 (@2x) iPhone 4s (@2x) App icon(必须) 180 x 180 120 x 120 120 x 120 App icon for the App Store (必须) 1024 x 10原创 2015-09-24 15:14:46 · 568 阅读 · 0 评论