dubbo负载算法之加权轮询算法

加权轮询算法解决了服务器性能不均的问题,根据权重分配请求。在dubbo2.5.9中,负载按权重比例分配,最大权重值可能导致性能问题。而在dubbo2.6.5中,采用平滑加权轮询,动态调整currentWeight,避免了2.5.9版的缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

轮询是一种无状态负载均衡算法,实现简单,适用于每台服务器性能相近的场景下。但现实情况下,我们并不能保证每台服务器性能均相近。如果我们将等量的请求分配给性能较差的服务器,这显然是不合理的。因此,这个时候我们需要对轮询过程进行加权,以调控每台服务器的负载。经过加权后,每台服务器能够得到的请求数比例,接近或等于他们的权重比。比如服务器 A、B、C 权重比为 5:2:1。那么在8次请求中,服务器 A 将收到其中的5次请求,服务器 B 会收到其中的2次请求,服务器 C 则收到其中的1次请求。以上就是加权轮询的算法思想;

因为dubbo版本的不同负载算法不同

一、dubbo2.5.9

这个版本的轮询思想是在所有权重之和的次数内的负载是安装权重之比分配的:

意思是如果两个节点1权重为100,2节点权重为200,权重之和300,前两百次负载交替轮询,后一百次都在2节点上;

如果三个节点1权重100.2权重200,3权重为300,则前300次负载交替轮询,300-500次则2和3节点交替轮询,最后100次则都在3节点上

public class RoundRobinLoadBalance extends AbstractLoadBalance {
    public static final String NAME = "roundrobin";
    //用于记录每个服务调用的次数
    private final ConcurrentMap<String, AtomicPositiveInteger> sequences = new ConcurrentHashMap();

    public RoundRobinLoadBalance() {
    }

    protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
        String key = ((Invoker)invokers.get(0)).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
        int length = invokers.size();
        int maxWeight = 0;
        int minWeight = 2147483647;
        LinkedHashMap<Invoker<T>, RoundRobinLoadBalance.IntegerWrapper> invokerToWeightMap = new LinkedHashMap();
        int weightSum = 0;

        int currentSequence;
        // 下面这个循环主要用于查找最大和最小权重,计算权重总和等
        for(int i = 0; i < length; ++i) {
            //获取当前服务节点的权重
            currentSequence = this.getWeight((Invoker)invokers.get(i), invocation);
            //获取最大服务节点的权重
            maxWeight = Math.max(maxWeight, currentSequence);
            //获取最小服务节点的权重
            minWeight = Math.min(minWeight, currentSequence);
            if (currentSequence > 0) {
                // 将 weight 封装到 IntegerWrapper 中
                invokerToWeightMap.put(invokers.get(i), new RoundRobinLoadBalance.IntegerWrapper(currentSequence));
                weightSum += currentSeque
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