1.主窗体代码
public partial class Form1 : Form
{
public UserControl1 user = new UserControl1();
public UserControl2 user2 = new UserControl2();
public UserControl3 user3; //用户控件User3
Color[] colorVariables = new Color[99];
public Form1()
{
InitializeComponent();
user3 = new UserControl3(this); //实例化
}
//代码中定义了三个用户控件,分别是user、user2和user3。
其中user3在构造函数中进行了实例化,并且传入了一个this参数。
this参数指的是当前实例,这里表示的是Form1的实例。
这样的写法意味着在UserControl3中可能会需要访问Form1的一些属性和方法。
此外,代码中还定义了一个长度为99的颜色数组colorVariables,但没有在后续的代码中使用。
这段代码的目的是为了在窗体中定义一些必要的变量,并在构造函数中进行实例化。
其中用户控件是自定义的控件,可能会包含一些特定的功能或界面元素,
而颜色数组可能是为了存储一些颜色值,但具体的使用情况需要查看代码的其他部分。
2.用户控件代码
public partial class UserControl3 : UserControl
{
Form1 mform1; //主窗体名称
public UserControl3(Form1 form1)
{
InitializeComponent();
mform1 = form1;
}
这段代码是一个C#用户控件(UserControl)的定义,它继承自Windows Forms中的UserControl类。以下是代码的分析:
public partial class UserControl3 : UserControl:这行代码定义了一个名为UserControl3的公开(public)部分类,它继承自UserControl类。partial关键字表示这个类可以在同一个命名空间的不同文件中进行定义。
Form1 mform1;:这行代码定义了一个名为mform1的私有(private)成员变量,它的类型是Form1,即主窗体类型。这个变量可能被用来引用主窗体。
public UserControl3(Form1 form1):这行代码定义了一个名为UserControl3的构造函数,它接受一个类型为Form1的参数form1。
在构造函数中,通过参数传递过来的主窗体实例被赋值给mform1变量。
InitializeComponent();:这行代码调用了UserControl3类中的InitializeComponent方法,它是Windows Forms框架的一部分,用于初始化用户控件的界面元素。
总体来说,这段代码定义了一个名为UserControl3的用户控件,它接受一个主窗体实例作为参数,并在构造函数中保存这个实例以便在控件的其他方法中使用。
这样的设计使得该用户控件能够与主窗体进行交互。